Текстурпак изменит цвет дождя, чтобы добавить пасмурной погоде больше реализма. Теперь капли дождя будут белого и серого, создавая грустную атмосферу непогоды.
Текстурпак, перерабатывающий интерфейс и другие элементы майнкрафт, он идеально подходит для тех, кто хочет немного больше экстравагантности в своем игровом опыте.
Данный пак предложит новые варианты текстур для каждого из инструментов, при этом все они будут в ванильной стилистике. Причем автор создал четыре варианта пака на выбор (с возможностью замены мотыги на косу).
Этот текстур-пак добавит возможность одевать на голову новые шляпы, такие как: Шляпа фермера, рыбака, кожевника, бронника, лучника, библиотекаря, шляпа жителя тайги, саванны, болотного жителя, пустынного жителя, а также Шляпа ведьмы.
Данный пак принесет снежную зиму во все игровые биомы, а также заменит ряд ванильных блоков и предметов на тематические элементы. Вместе с Craftmas вы сможете создать атмосферу приближающихся зимних праздников!
Не так давно увидел дата пак с мебелью и решил из него сделать ресурс пак. Optifine обязательно, так как мебель - это переименованный кварц. Мебель не функциональна. Все наименования найдете на прикрепленной специальной карте.
Christmas Feeling заменит некоторые оригинальные текстуры, тем самым добавляя в мир украшения для деревьев, леденцы, свечи, колпак Санты, коньки - все для создания уютной праздничной атмосферы рождества и нового года.
Почти все картины в майнкрафт являются пиксельными вариантами картин шведского художника Кристоффера Зеттерстранда. Так как пиксельная детализация плохо передает детали картины, автор пака решил изменить их на оригинальные варианты.
Этот ресурс был создан для использования в ролевой игре. Чтобы получить вещи, их нужно переименовать в наковальне и поставить в рамку. Для работы текстур нужен optifine. Наименования предметов написаны внутри архива.
Ssmikyshik, Только Forge, вся остальная настройка находиться в текстовом документе. Так же, на данный момент, я введу разработку аптейда, касаемо одного лорного предмета. В мои планы не входит добавлять холмы/улучшение производительности, так как менять ландшафт - это равносильно сносить всю карту и строить с нуля. Однако, в мои планы входит сделать "реворк" карты, но только в том случае, если у меня наберётся команда энтузиастов (сейчас она не требуется).
Хотел сделать медного голема чтобы таскал вещи по сундукам. Обычно нужен медный блок и резная тыква, а при создании голема блок преобразуется в сундук. А в этой сборке чтобы создать голема надо еще и громоотвод на тыкву поставить и сундук не создается. Мне надо чтобы кто-то или что-то отсортировало мои сундуки. Как быть, что делать?
Сама по себе сборка прикольная, но хотелось бы расширить квесты. Чтобы через квесты можно было знакомиться с модами в сборке.
Однако, в мои планы входит сделать "реворк" карты, но только в том случае, если у меня наберётся команда энтузиастов (сейчас она не требуется).
буду благодарен
Сама по себе сборка прикольная, но хотелось бы расширить квесты. Чтобы через квесты можно было знакомиться с модами в сборке.