Пак подарит множеству мобов новые текстуры, основанные на биоме, в котором они обитают (слои снега, грязные ноги, "запыленность") или же полностью уникальные (золотые, с воткнутым мечом).
Farmland HD - реалистичный пак, который подарит ряду блоков проработанные текстуры. Вместе с шейдерами пак сможет раскрыться еще лучше и сделать внешний вид игры еще лучше.
Пак позволит вам самостоятельно выбирать фон для загрузки каждого из измерений, делая процесс ожидания менее скучным. Для замены авторских скриншотов достаточно зайти в папку пака и заменить на свои изображения.
Текстурпак привнесет в игровой мир атмосферу средневековой Италии. Благодаря новым текстурам, элементы построек станут утонченными и изысканными, и будут напоминать симпатичные европейские домики.
Round Trees изменит модели деревянных блоков, сделав стволы деревьев скругленными, без использования каких либо модов. Причем такое изменение будет работать с любыми другими текстурпаками.
Текстурпак, заточенный под ПвП. Он подарит вашей игре контрастные текстуры, прозрачный игровой интерфейс, анимацию некоторых предметов и в качестве бонуса, красивое реалистичное небо.
Приятный пак в псевдо-фотореалистичном стиле, с особой рисовкой текстур и насыщенной палитрой цветов. Основные изменения пака: переработанная пиксельная графика. фейковый экструзионный фильтр, коррекция RGB цветов, зернистый фильтр и проецируемые тени.
Данный пак ревратит ящик шалкера в рюкзак с красивой 3д-моделью и позволит носить его на спине. Рюкзак может быть разного цвета, в зависимости от цвета ящика шалкера. Для корректной работы пака вам необходимо установить OptiFine.
Карта выглядит ленивой. Спавн не возле самолета как по "сюжету". Лут в домах одинаковый, видно что чистейшая копипаста (еще и местами кривая..). В городе почти нет точек интереса, 99% города это просто пустые дома. Интерес пропадает через 15 минут
Решил погонять с друзьями в эту карту, и проблемы начались в самом начале, когда не работала кнопка "местного бога". Но дальше даже как-то непонятно было что делать и куда идти. Система с тем, что один игрок это "бог" максимально странная, многие механики можно было реализовать не через игрока, а через командные блоки. В целом карта прям так себе (друзей больше нет)