X3 — это детализированный ресурспак в пиксельном стиле. Он основан на простых пиксельных текстурах с добавлением светящихся элементов, мягких теней и текстур материалов — всё это с сохранением ванильной цветовой гаммы.
Текстурпак, превращающий ваш мир в мифический древний Египет. Сможете ли вы пережить все опасности пирамид? Пройдите через Долину царей, избегая смертельных ловушек и исследуя древние гробницы! EMM - порт текстурпака из Minecraft Legacy Console Edition с обновлёнными текстурами из Bedrock Edition.
Этот ресурспак не заменяет ни одной текстуры, вместо этого добавляет нестандартные звуки из мемов, а также заменяет пластинки музыкой. Данный аддон не помешает вам проходить Minecraft, а лишь добавит немного веселья в игру!
Теперь достаточно просто переместить архив, вместо папки внутри.
Emissive Trims делает так, чтобы отделка брони светилась в темноте. Он работает как с ванильными элементами отделки, так и с добавленными датапаками / изменёнными ресурспаками.
В Minecraft Preview 1.21.110.20 разработчики изменили вид всех красителей, чтобы игрокам с дальтонизмом было проще различать их. Данный ресурспак заменит красители на новые, для прошлых версий игры.
Текстурпак добавит больше иконок в интерфейс игры. Появятся иконки для зачарований, эффектов, яиц призыва и еды, игровых режимов, стола зачарования, наковальни, а также меню настроек.
Майнкрафт в глиняном, скульптурном стиле. Текстурпак меняет разные текстуры (землю, каменные блоки, руды, и др.), чтобы они выглядели так, словно сделаны из пластилина Playdoh или обжаренной глины.
Ресурспак на прикольные шляпы, станьте чашкой чая или наденьте свои 3D очки для просмотра кино и другие.
НОВЫЕ ШЛЯПЫ: Кастрюля и Пэйдэй2 маска. Новая обложка
vptareo-aao, идея хорошая, и замечание справедливое. поплавок на палочной удочке - наследство самой ранней версии мода: он рисовался ещё тогда, когда классов удилищ толком не было, и с тех пор я его не трогал. Убирать поплавок совсем не хочется - палочная удочка это именно поплавочная снасть, и поплавок несёт смысл: поклёвка в моде беззвучная и без текста, ныряющий поплавок и есть единственный сигнал. так что пойду другим путём: переделаю модель. а поплавок (предмет) который можно скрафтить и поставить на другие удилища позволяет выбирать глубину ловли
Моя самая любимая карта-сборка. Не первый раз прохожу, видела и прошлые версии. Очень интересно! Однако почему-то с побочными квестами какие-то проблемы - карточки на детской площадке нет, как и телефона на крыше. Нашла кредитку где-то в домах-квартирах, выполнила задание. Телефон выдала через команду (не бейте). Девка на вб не выдаёт заказ, диалог не продолжается. Девочка, у которой нужно дядю убить, после его убийства тупит и говорит, что не слышала его стонов боли или чето такое. С этими хз че делать. Нефорка 666 которая и чувак рядом с ней не дают в этой версии квестов, хотя над ними горят значки.
самой ранней версии мода: он рисовался ещё тогда, когда классов удилищ толком не было,
и с тех пор я его не трогал.
Убирать поплавок совсем не хочется - палочная удочка это именно поплавочная снасть,
и поплавок несёт смысл: поклёвка в моде беззвучная и без текста, ныряющий поплавок и
есть единственный сигнал. так что пойду другим путём: переделаю модель. а поплавок (предмет) который можно скрафтить и поставить на другие удилища позволяет выбирать глубину ловли