Данный ресурс-пак переработает блейзов.Они будут больше походить на бриза,а также у них появится несколько новых вариаций. Еще в долинах песка душ ифриты будут синего цвета,как и огонь в этом биоме.
Embers стремится привнести игре свежести, не отходя далеко от классического стиля игры. Он не только перерабатывает большое количество текстур, но и добавляет новые функции, такие как динамические и анимированные текстуры и тёмную тему для пользовательских интерфейсов для комфорта глаз.
С помощью этого текстур пака вы сможете добавлять свою музыку в майнкрафт. Достаточно заменить файлы в самом текстур паке и все готово, более подробная информация будет в архиве ресурс пака. Данный текстур пак может очень помочь строителям карт и создателям серверов.
Измененная версия Wardelon's Blazes,созданная для поддержки Fresh Animations.Теперь вы сможете насладиться не только новыми блейзами,но и их приятными анимациями.
Agera PvP V3 — ресурспак, созданный для тех, кто ценит детали и стремится к совершенству в битвах с другими игроками. Он заменяет большинство игровых предметов, включая мечи, инструменты, блоки и прочее.
Ресурспак привносит жизнь и движение ванильной листве. Текстуры листьев будут по-простому анимированны; анимации будут различаться для разных видов листьев, чтобы больше соответствовать их текстуре.
Ресурспак стремится улучшить игровые текстуры, сохраняя атмосферу ванильной игры. Он добавляет более симпатичные модели для мобов, анимации для текстур предметов, вариативные и светящиеся текстуры и не только!
WeMusic это ресурспак для музыки в основном музыка исполнителя mzlff. Также есть Михаил Круг, Lida, 50pka 6055, Стинт, t 2x2, Booker и Серёга Пират. Все пластинки подписываются при включении ресурспака.
VITAL1ST, 1. Замедления автоматически не будет. Мод создавался по принципе реального полёта. Будь осторожен и не разобьёшься. Чем мягче приземление - тем меньше риска получить урон
2. Анимации игрока - довольно сложная штука. Я могу попробовать в будущем это исполнить, но (!) мод PlayerAnimator я использовать не буду, ибо тогда исчезнут анимации установки блоков, ударов и остальные. А работать с анимациями игрока через код я не умею
Над предложением в помощи я подумаю, ибо сама я не то чтобы кодер. Я художник, и java мне пониманием не далась (я пыталась...), а пытаться добиться рабочего кода от ИИ дело довольно нервозатратное... Можете мне дать пару примеров ваших работ?
iona-yuahoku, есть мод похожий, не помню точного названия но там есть слово wings. И вот там как раз крылья замедляют падение автоматически. Тут парение напоминает прям сильно обычный полёт в креативе, мне кажется это можно сделать более живым, тем же анимациями игрока или большей плавность, например сохраняя энерцию при резком торможении в воздухе. На счёт кнопки ок, конечно не претендую на общее удобство, сказал от себя, просто мне привычна механика как с элитрами, да и выглядит она реалистичней. Кстати, не уверен, но возможно мог бы в чем нибудь помочь в обновлениях, я сам модами разными занимался давно. Не прям крутыми, но тем не менее
2. Анимации игрока - довольно сложная штука. Я могу попробовать в будущем это исполнить, но (!) мод PlayerAnimator я использовать не буду, ибо тогда исчезнут анимации установки блоков, ударов и остальные. А работать с анимациями игрока через код я не умею
Над предложением в помощи я подумаю, ибо сама я не то чтобы кодер. Я художник, и java мне пониманием не далась (я пыталась...), а пытаться добиться рабочего кода от ИИ дело довольно нервозатратное... Можете мне дать пару примеров ваших работ?
На счёт кнопки ок, конечно не претендую на общее удобство, сказал от себя, просто мне привычна механика как с элитрами, да и выглядит она реалистичней. Кстати, не уверен, но возможно мог бы в чем нибудь помочь в обновлениях, я сам модами разными занимался давно. Не прям крутыми, но тем не менее