Agera PvP V3 — ресурспак, созданный для тех, кто ценит детали и стремится к совершенству в битвах с другими игроками. Он заменяет большинство игровых предметов, включая мечи, инструменты, блоки и прочее.
Ресурспак привносит жизнь и движение ванильной листве. Текстуры листьев будут по-простому анимированны; анимации будут различаться для разных видов листьев, чтобы больше соответствовать их текстуре.
Ресурспак стремится улучшить игровые текстуры, сохраняя атмосферу ванильной игры. Он добавляет более симпатичные модели для мобов, анимации для текстур предметов, вариативные и светящиеся текстуры и не только!
WeMusic это ресурспак для музыки в основном музыка исполнителя mzlff. Также есть Михаил Круг, Lida, 50pka 6055, Стинт, t 2x2, Booker и Серёга Пират. Все пластинки подписываются при включении ресурспака.
Простой ресурспак, который раскрашивает все глиняные черепки. Больше никаких однообразных коричневых узоров! Создавайте цветные истории подобно тому, как это выглядело в трейлере версии 1.17.
Dungeonslike Blocks изменит многие текстуры блоков, чтобы они были похожи или точь-в-точь выглядели как соответствующие текстуры из игры Minecraft Dungeons. Более гладкие текстуры позволят игроку окунуться в rpg атмосферу спиноффа или же просто привнести немного свежести в игровой процесс.
С этим ресурспаком вашими питомцами будут не волки, а настоящие драконы! Этот ресурспак меняет их вид, превращая их в симпатичных драконов 13 разных расцветок. Если цвет вашего дракона вам не нравится, то вы всегда можете поменять его, используя краситель.
Используя этот небольшой текстур-пак вы сможете увидеть, что у крипера изменилась текстура, она стала более незаметнее. Работает на всех новых версиях игры. Также на криперах могут появляться цветки так как криперы это растения.
Текстурпак обновлен до версии 4.0: Переделка всех текстур!
Этот ресурспак обновляет некоторые игровые текстуры так, чтобы они были похожи на текстуры из игры Minecraft Dungeons. Например, у поборников топор будет иметь уникальный вид, как и золотой меч и топор у пиглинов, и каменный меч и скелетов иссушителей.
Карта недоработана,очень сильно.Когда заходишь в магазин то можешь брать все без денег,когда ты подымаешься после лабиринта на другой уровень то ты можешь спокойно вылезти с помощью зеленых блоков(когда они дают урон),а в заключение скажу что в начале паркура почти невозможно успеть в тайминги,а также после прохождения паркура наступая на плиты ты умираешь.В общем задумка 8\10,а реализация к с сожалению 1\10
Кому интересно моё скромное видео