Данный ресурспак — это переработка оригинального Faithful таким, каким его видит автор. Он совмещает несколько тематических итераций классического пака в один, заимствуя лучшее от каждого из них и комбинируя между собой. Пак включает в себя переработанные блоки, предметы и даже изменённый шрифт!
Благодаря данному текстурпаку появится восемь новых пользовательских текстур для лука, сделанных каждый в определённом стиле. Получить новые луки можно будет переименовав ванильный лук на наковальне.
Текстурпак со стандартным размером текстур 16x16, придающий игровому миру больше свежести и яркости. Он полностью перерисует блоки, предметы и мобов, делая их необычными, при этом не уменьшая их узнаваемость и придерживаясь исходной гаммы.
SWRP — большой ресурспак для рп, добавляющий модели оружия и брони по вселенной Звёздных войн. Все новые разновидности предметов можно будет получить, переименовав предметы на наковальне.
Этот небольшой текстур-пак даёт возможность изменить лук или арбалет в портальные пушки из игры Portal Reloaded и gel gun из aperture teg используя наковальню, также добавлена музыка.
Этот текстур-пак продемонстрируют новых мобов из голосования. Моделька лисицы изменена на Sniffer, моделька странствующего торговца на Rascal, а моделька свиньи на Tuff Golem.
Spryzeen's Living ores добавляет анимацию ко всем ванильным рудам в майнкрафт, кроме анимации также появится и тусклое свечение, позволяющее вам проще обнаружить руду в тёмных пещерах.
Данный текстур пак позволяет вам оптимизировать вашу игру без ухудшения игрового процесса. Он не сжимает текстуры в 1px, он не убирает анимации. Играть с ним приятно, мы с друзьями проводили тест где, играли с ним примерно неделю.
Новая версяи
DeadRaven, Знаю, планировал сделать вторую часть карты, вы бы знали какие я там механики уже сделал но пока карту я заморозил из-за нехватки время и потому что делаю видосы на канал.
ARTEV228, Здравствуйте дорогие судари и купцы, это моя первая карта, её сделал просто из интереса к строительству и моддингу так что чего то сверхъестественного ждать странно было бы. Перезагружать всю карту одной кнопкой потребовало бы создания бекапов для каждого контейнера что заняло бы неприлично много время так что я поступил целесообразнее не добавив это. Вообще эта версия карты просто чуть чуть дополненная предыдущая потому что были некоторые нюансы. А ну и да про правописание, учусь, стараюсь, ну вы поняли. Ладно вроде всё сказал, карта сделана только из-за моего каприза вот и всё, большего и не ждите от меня.
Вот понять не могу, это у меня руки из одного места растут или карта забаговалась на версии 26.2 Следовал всем настройкам, переустанавливал карту трижды и все равно одна проблема, на самой первой кат-сцене на дороге не телепортирует а я лечу до конца дороги и там останавливаюсь на барьере. Есть у кого догадки в чем проблема?
С уважением, Драникс!
Следовал всем настройкам, переустанавливал карту трижды и все равно одна проблема, на самой первой кат-сцене на дороге не телепортирует а я лечу до конца дороги и там останавливаюсь на барьере.
Есть у кого догадки в чем проблема?