Этот текстур-пак изменит внешний вид вещей из незерита. В текстуры незеритовых вещей добавлены алмазные вкрапления, чтобы они выглядели более правдоподобными и красивыми. Все текстуры сделаны в разрешении 32х32. Отлично сочетается с Faithful 32x32.
Этот небольшой детализированный ресурс-пак заменит текстуру алмазного меча, на меч Нэксо - Рыцаря Клэя, который вдобавок светится в темноте. Чтобы получить такой диковинный меч, нужно в наковальне переименовать - "алмазный меч" на "Меч Нэксо Рыцаря Клэя".
Этот небольшой текстур-пак изменяет текстуру арбалета на оружие AWP. С этим текстур-паком вы можете сделать настоящую "Снайперскую дуэль".
Изменения v2.0: Полностью новая модель. Новые звуки.
Данный текстур-пак делает тотем бессмертия полупрозрачным, благодаря чему, при срабатывании тотема, игроку не будет закрывать обзор.
Добавлена версия для 1.18
Данный текстур пак изменит тотем на маску Ричарда из Hotline Miami. В паке также изменён звук использования тотема. Думаю, с данным паком вы точно достигните ультранасилия.
Aluzion PVP - это свежий ПВП пак который имеет собственный стиль всего игрового мира, в нем перерисованы все блоки и есть реалистичные облака. Сам пак выполнен, скорее в ванильном стиле, все это делает этот пак идеальным для повседневной игры.
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
если говорить про сюжет то про его развитие здесь было маловато
по содержанию меньше чем 1 вроде как
а вот механики классные, мне понравилась игра с мишенями и гаечным ключом и особенно машинки
жду 3 главу! удачи
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить