Возле спавна находится зимняя деревня окруженная рекой, ледяные пики, адский портал, заброшенная шахта со спавнером пауков под деревней и шикарные горы.
Неподалёку от места появления игрока находиться корабль в маленькой песчаной пещере и выглядит как красивый деревянный балкон. Точные координаты: 36 63 267
Используя этот сид вы появляетесь возле одной из трёх деревней, которые располагаются неподалеку друг от друга. Между двумя деревнями есть снежная гора, за которой грибной биом.
Вы спавнитесь и сразу видите деревню, а возле неё - портал. Недалеко от первой деревни расположилась вторая. А под первой деревней заброшенная шахта. Хорошее начало для выживания!
Cпавн на островке, возле которого затонувший корабль. Спустя сотню блоков будет подводный храм. Развернувшись назад от подводного храма через двести блоков под водой будет разрушенный портал, и это всё в ледяном биоме.
Вы появитесь на маленьком острове с берёзами, а если повернётесь налево, то у вас будет один большой, ровный остров. Также там есть шахты в которых вы моежете добыть железа для начала игры.
Надоело быть в лесной чаще или в пустынной пустоши? Хотите добавить в свой мир немного хардкора? Этот сид специально для вас! Используя сид вы появитесь на пустом островке, в котором нет даже дерева. Вокруг острова видно только море. Попробуйте развиться в этом сиду!
Если же зомби-жители вас не пугают, то попробуйте этот сид. В нем Вы окажетесь в тайге возле заброшенной деревне, окружённой прекрасными горами. Осторожно, не провалитесь в пещеру!
Вы окажетесь на маленьком острове с небольшим озером возле глубокого океана. Отличное место для начала выживания в прекрасной эстетической и немного хардкорной среде.
Ssmikyshik, Только Forge, вся остальная настройка находиться в текстовом документе. Так же, на данный момент, я введу разработку аптейда, касаемо одного лорного предмета. В мои планы не входит добавлять холмы/улучшение производительности, так как менять ландшафт - это равносильно сносить всю карту и строить с нуля. Однако, в мои планы входит сделать "реворк" карты, но только в том случае, если у меня наберётся команда энтузиастов (сейчас она не требуется).
Хотел сделать медного голема чтобы таскал вещи по сундукам. Обычно нужен медный блок и резная тыква, а при создании голема блок преобразуется в сундук. А в этой сборке чтобы создать голема надо еще и громоотвод на тыкву поставить и сундук не создается. Мне надо чтобы кто-то или что-то отсортировало мои сундуки. Как быть, что делать?
Сама по себе сборка прикольная, но хотелось бы расширить квесты. Чтобы через квесты можно было знакомиться с модами в сборке.
Однако, в мои планы входит сделать "реворк" карты, но только в том случае, если у меня наберётся команда энтузиастов (сейчас она не требуется).
буду благодарен
Сама по себе сборка прикольная, но хотелось бы расширить квесты. Чтобы через квесты можно было знакомиться с модами в сборке.