Полуреалистичный шейдер с ярким визуальным стилем, основанный на Complementary Reimagined. Главным изменениями по сравнению с оригиналом являются: шейдер делает всё вокруг более ярким, включая блоки и небо в верхнем мире и измерении Края, Нижний мир же станет более контрастным, дождь будет добавлять видимые световые лучи к светоизлучающим блокам.
Автор, могу ли я связаться с вами касательно разработки карт на HE? Если это не гос. тайна, конечно.