HeKaTiN Parkour 4 [1.20.1]

Описание

HeKaTiN Parkour 4 - это долгожданное продолжение нашей паркур карты. Вам предстоит пройти 200 уровней. Каждые 10-15 уровней своя механика. Вы сможете увидеть: липучие блоки, змейку, левитацию, прыгучесть, скорость, временной блок и т.д. На карте есть разные сложности: стандартная, сложная, одна жизнь. Также есть система рангов при прохождении паркура.

Наш Telegram - https://t.me/+o8MFnFOvBsViNDgy
Наш Discord - https://discord.gg/WzDxhqZFPg

Скриншоты

Как установить HeKaTiN Parkour 4

  1. Скачай карту
  2. Распакуй файл в .minecraft\saves
  3. Готово

Скачать HeKaTiN Parkour 4

#СсылкаРазмерДата
 Для 1.20.1
https://minecraft-inside.ru/download/328847/
8,04 МБ21 мая 2024

Комментарии

  1. Timalis, 4 июля 2025, 16:18
    5 звёзд очень крутая карта
  2. gomon-gomon, 13 октября 2025, 11:03
    я комп сломал не советую
  3. gomon-gomon, 17 октября 2025, 09:34
    спс мы ради
  4. tac_t1c, 3 ноября 2025, 12:13
    Оч крутая и сложная карта но я прошел только до 130 или 150 уровня потому что дальше оч сложно
  5. nokia1709, 22 января 2026, 14:04
    gomon-gomon, надо быть спокойным
  6. 3dfyx, 22 марта 2026, 19:03
    Карта крутая, спору нет, что очень много работы, и всё-таки есть минусы:
    - Не очень хорошая техническая часть: я так понял, тут всё собрано на нескольких сторонних датапаках. Блоки, которые дают эффект не совсем корректно работают: можно сделать так, чтобы эффекты снимались сразу после покидания зоны их действия: допустим, эффект левитации от блока слизи работает ещё секунду после пропадания у игрока над головой блока слизи, также со скоростью и прыгучестью. Пропущен 138 уровень, после башни (136) и комнаты с плолм из слизи (137) идёт сразу 139.
    - Не очень сбалансирована: есть уровни, периодически встречаются ну ОООчень сложные прыжки, которые приходится проходить по несколько минут. Особенно больно, когда их несколько в 1 уровне. Видно, что сложность нарастает, но не очень равномерно.
    - Не очень хорошая интеграция паркура в декорации. Но не на всех уровнях. Иногда прям очень хорошо сделано. И всё-таки, попадаются уровни, которые проходятся за два-три прыжка где-то скраю, отдельно от декораций. Чувствуется увеличение количества в ущерб качеству.
    Эти "особо сложные" прыжки меня прям выбесили. Я вообще не представляю, как проходить сто сорок второй уровень.
    Я так понимаю, вы хотели закосить под Hielke, но тут далеко до его мастерства. Хоть вы и подступились к нему. И вот несколько отличий:
    - Техническая часть: вообще это мелочь на самом деле, можно и без неё крутые карты делать. И всё-таки, можно было хотя бы открыть NBTExplorer, отключить читы у мира. И вделать защиту от перехода в креатив. Вода у него держится на воздухе, я хз, как он это сделал, но вы можете окружить её structure_void и она хоже перестанет растекаться.
    - Сложность. У Хильке она возрастает благодаря повышению разнообразия и количества прыжков, супер сложные прыжки не добавляются. Вообще, они у него есть, но используются только как срезы.
    - Интеграция паркура в декорации: у Хильке паркур и декорации - это одно целое, здесь чувствуется их разделение. Видно, что некоторые элементы подсмотрены с Parkour Paradise. Также у него уровни разной высоты, иногда капец глубокие, здесь же все одинаковые.
    И всё-таки карта довольно прикольная. Видно, что проделано немало работы.
    Читать дальше
  7. Elitex, 11 мая 2026, 14:23
    Карта невозможная, есть баги, мне не понравилось, дизлайк
Войди или зарегистрируйcя, чтобы комментировать.