На данной карте командная работа - главное! Она рассчитана на двух игроков, им надо будет действовать сообща, помогать друг другу и думать! Они зашли в странную канализацию где происходят странности, после им надо будет попасть в город и выбраться из улиц, а потом... выбраться! Но это будет сделать трудно игроки должны пройти: паркур, поиск вещей, немного пострелять. Каждому игроку надо будет пройти разное испытание, где-то надо будет подумать, где-то поискать, где-то попрыгать и где-то поразмышлять...
Карта если честно , ну мягко говоря кал, много багов, фиг поймешь что делать , например в лабиринте как понять что после найденной кнопки нужно проходить самому( я так понял потому что кнопки в лабиринте я не нашел, за 2 человека), друг сказал что там даже блока нет где то, т.е. можно сбежать , ну вообще как то так, я бы добавил какие то пометки что делать, а также доработать карту
я с молодым человеком потратила около + 40 минут, чтобы пройти карту (за это время два раза пострадали вафельные трубочки, которые разбились о пол, когда мы хотели отвлечься). что мы можем сказать: в первой главе, когда молодой человек нашёл ключ из подвала для второго игрока - ключ по какой-то неизвестной нам причине пропадал, когда он пытался его подобрать, поэтому нам пришлось использовать креатив (взяли кнопку самостоятельно), чтобы пройти дальше. в 2-ой главе, когда мы оказались в городе, мы столкнулись с злосчастной лопатой... для которой искали применение, наверное, 30 минут из 40-ка минутного прохождения, хахаха... короче, стали немного уставать и злиться на карту, ибо не было достаточно подсказок (советуем как-то назвать лопату, например, "детская лопатка", тогда логически простроится связь, для чего она нужна, потому что игроки, как мы к примеру, изначально понимали, что не можем ломать предметы, потому были в замешательстве, как мы можем её использовать).
а так, ждём продолжение третьей главы и ставим 8 сломанных вафель из 10.
murrashimo, Здравствуйте, про ключ наверно уже я с этим не связан, наверно проблемы с пингом, но я могу ещё поработать с предметами потому-что у тестеров карты случались тоже такие проблемы (но я уже как-то забыл про это ). Хочу ещё сказать, если навестись на лопату в инвентаре можно увидеть что этим инструментом можно ломать также и с предметами или блоками, но уже куда можно их поставить. Спасибо вам за идею, из-за таких комментариев к карте я могу дальше её обновлять !
Mr_Dipp, спасибо за карту! Довольно интересная, давно такие не проходил, прохождение заняло 40-60минут (мы тупили на первой главе с дверьми и на второй главе с ключом от танка). С нетерпением ждем продолжения! И небольшая критика) : в первой главе для игроков идет некий дисбаланс - у 1 игрока загадка с дверьми минут на 20-30, тем временем как у второго, загадка с поршнями минут на 5 максимум. Я бы предложил увеличить длительность прохождения 2 игроку, а то не интересно ждать ) . ( Я бы добавил несколько таких загадок для 2 игрока, по мере прохождения каждой, игроку номер 2 выдавался ключ от одной из дверей игрока номер 1 , чтобы они проходили поочередно). Это все, спасибо за карту еще раз!
Delux163, Здравствуйте, не переживайте версия 2.0 уже готовится как и 3 глава . Спасибо вам за советы для карты! В 2.0 мы точно сделаем баланс и добавим у 2 игрока побольше загадок (или же сделаем у 1 игрока попроще загадку) . А вам спасибо за отзыв!
Mr_Dipp, задумка на самом то деле очень хорошая, но к сожалению реализация карты просто ужасная, даже это мягко сказано! Обосную свой отзыв: длинные и просто бесполезные коридоры, нет ни смысла ничего, просто идешь, и ищешь, никакой смысловой и умственной нагрузки. но больше претензий к долгому блужданию по коридорам "троллинга"
perevertish, Здравствуйте готовится версия 2.0 где исправятся все не смешные шутки, побольше загадок и добавится 3 глава ! Простите то что сделали такие длинные коридоры ! Когда выйдет новая версия, обещаем!!! Всё исправим!!!!
а так, ждём продолжение третьей главы и ставим 8 сломанных вафель из 10.