В давно заброшенном подземелье каким-то образом оказываетесь Вы. Для того, чтобы выбраться из разрушающегося храма, вы должны пройти испытания, которые образовались из-за странных аномалий, которые появились в этом храме. Замешана ли тут магия, или это какой-то эксперимент? В этом вы и разберётесь! Смена игрового режима ломает карту.
У меня есть 3 догадки, почему эту карту делали, лишь бы быстрее залить на сайт 1. Недоработки. В первом испытании череп мешает нажать кнопку, а с другой стороны до неё не дотянуться. И пришлось этот череп с помощью команды просто ломать. Над дроппером можно вообще не париться: просто прыгаешь с одного блока на другой. 2. Некрасивое оформление. Если первую комнату терпеть ещё можно, то остальные точно сделаны на отвяжись: из одного блока, все пустые... Паркур можно что разве терпеть ещё.
3. Ненадёжный античит. Можно просто телепортнуться наверх, и сразу бросается в глаза оранжевая коробка. Её ломаешь с помощью /fill или вообще с помощью WE (если он есть). Сломаешь- и можно спокойно включать креатив или спектатора. НЕ НАДО ДЕЛАТЬ КАРТЫ, ЛИШЬ БЫ ПОБЫСТРЕЕ ВЫЛОЖИТЬ ИХ!
1. Недоработки. В первом испытании череп мешает нажать кнопку, а с другой стороны до неё не дотянуться. И пришлось этот череп с помощью команды просто ломать. Над дроппером можно вообще не париться: просто прыгаешь с одного блока на другой.
2. Некрасивое оформление. Если первую комнату терпеть ещё можно, то остальные точно сделаны на отвяжись: из одного блока, все пустые... Паркур можно что разве терпеть ещё.
НЕ НАДО ДЕЛАТЬ КАРТЫ, ЛИШЬ БЫ ПОБЫСТРЕЕ ВЫЛОЖИТЬ ИХ!
0 из 10
Делайте проработанной, а не сырую выкладывайте.