
Твик, цель которого улучшить и сбалансировать влияние урона на игровые бои. Теперь игроки и мобы смогут атаковать так быстро, как им позволяет скорость атаки, новый урон будет проходить только по завершению предыдущей анимации, а такие источники, как лава и огонь смогут наносить урон одновременно. Все параметры модификации настраиваются при помощи файла конфигурации.