Публикации автора HasteinMC

Автор: HasteinMC

BloodMarks вводит механику крови ко всем мечам в игре, усложняющую игровой процесс. После ударов по мобам, на мече будет скапливаться кровь, а сам игрок со временем получит эффект инстинкта крови, значительно усиливающий агро-диапазон для зомби, криперов, пауков и скелетов. Очистить меч можно будет, поплавав с ним в руках под водой или бросив его в эту самую воду.
2 марта 2025, 09:53
8.8т
5
4
Подробнее
Автор: HasteinMC

EntityScaler делает так, чтобы размер каждого моба был уникальным. Такое изменение будет работать для естественно появляющихся в мире мобов, яиц призыва и команды /summon. Характеристики и количество выпадающей добычи будет напрямую зависеть от размера моба.
16 июня 2024, 10:08
2.4т
0
0
Подробнее
Автор: HasteinMC

TimberTweak нацеливается на то, чтобы сделать рубку дерева в выживании чуть более реалистичной. Рубка дерева будет постепенно уменьшать толщину бревна в направлении от игрока. Кроме того, у каждого блока брёвен будет четыре различных толщины, которые вы можете использовать в декорации. Например, в качестве вертикальных плит.
22 февраля 2024, 11:14
38.6т
0
3
Подробнее