
Полностью клиентская модификация, которая автоматически увеличивает или уменьшает дальность прорисовки в реальном времени в зависимости от текущей частоты кадров. В ресурсоёмких сценариях дальность прорисовки снизится, чтобы не жертвовать частотой кадров, а когда производительность позволит, дальность повысится снова.