Публикации автора scientistknight1

Автор: scientistknight1

Украсьте свой мир к праздникам новыми блоками и предметами на новогоднюю тематику! Этот мод добавляет праздничные ели, украшенные гирляндами и игрушками, в тайгу и заснеженные биомы по всему верхнему миру. С листьев этих деревьев будут падать украшения и праздничные гирлянды, используемые для создания большинства новых предметов и блоков, а также украшенные саженцы, из которых вырастут еще более праздничные ели.
1 января 2026, 12:10
8.7т
2
4
Подробнее
Автор: scientistknight1

Небольшой мод, полностью сосредоточенный на добавлении медведей. В настоящее время он добавляет два типа медведей: чёрных и бурых, а также меняет баланс белых медведей. Медведи будут появляться в разных лесных и горных биомах. Черные медведи будут относительно дружелюбны, если только игрок не попытается приблизиться к их медвежатам, в то время как бурые медведи сразу нападут на игрока, если увидят его в лесу.
12 апреля 2025, 11:19
20.4т
1
1
Подробнее
Автор: scientistknight1

Вам никогда не казалось странным, что особняки генерируются только в тёмнодубовых лесах? Mansioneer исправит это досадное недоразумение! Теперь особняки будут генерироваться также в болотах, саваннах, тайге, джунглях, пустынях, лесах, березняках, ледяных, снежных и равнинных биомах. У каждой вариации особняка будет изменённый набор блоков, из которого они созданы, чтобы соответствовать своему биому.
6 апреля 2025, 12:15
8.5т
1
5
Подробнее