
PartiCull динамически управляет частицами для более плавного игрового процесса, давая прирост частоты кадров в ситуациях с большим количеством частиц вплоть до 30%. Он отслеживает производительность игры и при обнаружении падения частоты кадров автоматически удаляет лишние частицы, а затем мгновенно восстанавливает их, когда производительность стабилизируется.