Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 25.01.2022 в Сообщения
-
Делаю этот гайд потому что я устал от глупых вопросов. Есть статья на майнкрафт вики, тонны видио на ютубе(том числе в ру сегменте ) и все равно некоторые не понимают работу скорборда(или не хотят понимать). Scoreboard на руссиянский переводится как табло ну или если дословно то доска с счетом ну или как в вики системой счёта игровых событий, но далее я буду называть его скорбордом так как мне это удобно. Скорборд позволяет хранить и отслеживать статистику игроков. Введя в чат /scoreboard можно увидеть что далее нам предлагают objectives и players. objectives позволяет задать некоторые параметры скорборду: название(или id), отображаемое название и тип. Создать скорборд можно с помощью команды /scoreboard objectives add <название> <тип> <отображаемое название> <название> - это идентификатор, который позволит нам обращаться к нему(в селекторе или в самой команде скорборд). Состоит только из латинских букв, цифр, нижнего подчеркивания "_", минуса "-", плюса "+" и точки "." <тип> - записывает значение из статистики или из интерфейса, ниже представлен список food, health, armor, air, level, xp - соответствует числу еды, здоровья, брони, воздуха, уровня, опыт соответственно. Нельзя изменить! deathCount - увеличивается каждую смерть. playerKillCount и totalKillCount - увеличивается с убийством игрока(playerKillCount) или моба и игрока(totalKillCount ). trigger - изменяется игроком при помощи /trigger, если включена. (подробнее) dummy - не зависит не от чего, изменяется только командой /scoreboard. А так же составные типы: custom: - записывает основную статистику: mined:, broken:, crafted:, used:, picked_up:, dropped: - вставил как оно идет в статистике предметов(добыто, сломано, создано, использовано, подобрано, выброшено). После ":" идет id предмета killed: и killed_by: - счет увеличивается когда убивает сущность(killed) или был убит сущностью(killed_by). После ":" идет id сущности teamkill. и killedByTeam. - связано с /team. Cчет увеличивается когда игрок убивает кого-либо из другой команды(teamkill) или был убит кем-то из команды(killedByTeam). После "." идет цвет команды <отображаемое название> - само за себя говорит, использует JSON-формат Остальные команды: /scorboard objectives list - показывает список задач. /scorboard objectives modify <задача> displayname <JSON> - изменяет отображаемое название. /scorboard objectives modify <задача> rendertype (hearts|integer) - изменяет способ отображения в списке игроков(где hearts - сердечки, где integer - желтое число). /scorboard objectives remove <задача> - удалить задачу. /scorboard objectives setdisplay <слот> [<задача>] - слот отображения (где <слот>: list - список игроков, sidebar - правая боковая панель, sidebar.team.<цвет> - правая боковая панель, только отображается игрокам с определенным цветом команды, belowName - над игровым именем). С /scorboard objectives закончили теперь /scorboard players. Само за себя говорит - изменяет счёт e игроков. Примечание: не обязательно изменяет счёт именно игроков, там могут быть и мобы, и вообще текст из любых символов. /scorboard players add <цель> <задача> <число> - добавляет <число> в счёт цели. /scorboard players enable <цель> <задача> - однократно включает скорборд с типом trigger у цели. (подробнее) /scorboard players get <цель> <задача> - получает число из <задача> у <цель> /scorboard players list <цель> - получает список всех отслеживаемых сущностей(если не указана цель) или получает список скорбордов в которых у <цель> есть значение. /scorboard players operation <цель> <задача-цели> <операция> <источник> <задача-источник> - применяет арифметическую операцию к счету <задача-цели> используя счёт <задача-источник>. Операции(<операция>): %= — остаток от деления, *= — умножение, += — сумма, -= — разность, /= — частное, < — если счёт источника меньше счёта целей, то приравнивает счёт целей к счёту источника, = — приравнивает счёт целей к счёту источника, > — если счёт источника больше счёта целей, то приравнивает счёт целей к счёту источника, >< — меняет значения местами. /scorboard players remove <цель> <задача> <число> - вычитает число из счета цели. /scorboard players reset <цель> <задача> - сбрасывает счёт цели в указанной задаче. Если задача не указана, то сбрасывает во всех задачах цели. /scorboard players set <цель> <задача> <значение> - изменяет счет цели на значение. Примеры использования: Сердечки в табе. /scoreboard objectives add Health health /scoreboard objectives setdisplay list Health Счётчик смертей. /scoreboard objectives add deathCount deathCount "Количество смертей" /scoreboard objective setdisplay sidebar deathCount2 балла
-
Разработчики серверов! Новый плагин от китайцев или японцев, не шарю
SaulZero и ещё один отреагировал FoxLand Project за тема
Я хочу рассказать всем об этом замечательном плагине, который способствует оптимизации сервера без затрат! Знакомлю вас с плагином FartherViewDistance! В чем суть этого плагина? Этот замечательный плагин позволит увеличить видимость на сервер до 127 чанков!! И главное: практически без затрат ресурсов сервера. Представьте. Что каждый игрок заходя на сервер прогружал в среднем 8 чанков (Оптимальное значением). 10 игроков - 80 чанков. 20 - 160. Грузиться память, оперативка, процессор! А теперь представьте что вы можете выставить view-distance на 2 чанка и при 20 игроках, будет прогружаться лишь 40 чанков, но при этом видимость можно выставить аж на 25 чанков! Представили насколько легче станет вашему проекту? Принцип работы плагина: Если честно - не помню. Кажется он собирает информацию с кеша регинона и немного с самого сервера, что то кажется он многопоточный - не знаю. Загуглите сами, я в этом не разбираюсь. Но я сам установил его на свои сервера, и производительность улучшилась в разы. Благодарю китайцев от всего сердца (в конфиге что то на китайском). Плюсы: ~ Многопотоковый. ~ Плагин подстраивается под интернет игрока!!!! ~ Предотвращение Икс рея, но только на чанках этого плагина. ~ Возможность настраивать права расстояния видимости для игрока! ~ Много параметров настройки в конфиге Особенности: ~ Требуется установить ProtocolLib. Скачать: КЛИК Настройка: Гайды ищите сами. Я просто зашел в конфиг и параметр ниже выставил на 25. Благодарю за внимание!2 балла -
Школьники с ванильными серверами атернос - это для вас.
qd12 отреагировал FoxLand Official за тема
Что нужно для хорошего сервера На самом деле, соблюдая эти пункты, будь у вас атернос или что, вы придете к хорошим результатам. ~ Стабильная работа сервера. То есть хорошая оптимизация сервера. И что бы все могли его запускать в случае с Атерносом. Ну или постоянная работа. (Не использовать AternosBot) ~ Хорошо настроенные конференции. К примеру если Дискорд, все права, все должно быть тщательно настроено. ~ Все необходимые плагины! Обязательно должен быть плагин на логин(советую nLogin/opennlogin), плагин на откат - coreprotect. ~ Активная и креативная администрация. Быстро отвечайте и оказывайте помощь игрокам, делайте ивенты. НИКОГДА И НИКОМУ НЕ ВЫДАВАЙТЕ ОПКУ ИЛИ ПОЛНЫЙ доступ. Лучше просто настроить права с помощью LuckPerms. ~ Желательно четкие правила. ~ И никогда не бросать сервер. Все будет но не сразу. Никогда никому не доверяйте на 100%(в смысле прав) хоть это твой друг или знакомый или просто активный игрок. ~ И еще одна проблема - онлайн. Для этого вы должны постоянно продвигать сервер не забрасывая его. Желательно пиариться тут, и красиво оформлять тему, некоторые даже сделали гайды по оформлению для привлечения игроков. Итог Соблюдая эти условия вы скорее всего, даже в течении месяца найдете спонсора. И еще, не пытайтесь всем выдать модерку как на всех школо-серверах, это - бред. Найдите 1 человека. Не сможете вдвоем вести сервер - найдите 3. Модеры офф - снимаем и ни в коем случае не надо думать, мол он был с самого открытия сервера, пусть будет дальше, но на роль модератора он значит не годится. Не давайте пощады активным, тип активный игрок своровал у другого, неважно кто он, нарушение - есть нарушение. Кроме того не надо в атернос сервера пихать донат. Это не к чему не приведет, лишь в меньшей заинтересованности игроков. Всего наилучшего и удачи.1 балл -
ГАЙД | Как изменить тотем на свой скин в майнкрафт - Бесплатно
deleted404 отреагировал ВИНЧЕСТЕР за тема
Хаю хай! Как и обещал вот гайд, как изменить тотем на свой скин, приятного просмотра! Подпишись, я старался, подписка мотивирует меня, снимать, дальше и дальше.1 балл -
как можно сделать невидимость когда ты встаешь на shift?
Роман228аа отреагировал fivefive89 за тема
как можно сделать невидимость когда ты встаешь на shift как в этом видео = (привязка времени) Заранее спасибо)1 балл -
Как настроить магазин для любих сущностей
BruhHub отреагировал GoldenVadim за тема
1 балл -
1 балл
-
1 балл
-
Разработчики серверов! Новый плагин от китайцев или японцев, не шарю
FoxLand Project отреагировал Ichi_667 за тема
Интересно.. Неужели можно теперь нормально играть на ваниле 20+ игрокам?...1 балл -
круто но я решил проблему но круто проблема карта била неполная сначала в мире зайти и потом загрузить на атернос1 балл
-
1 балл
-
как можно сделать невидимость когда ты встаешь на shift?
Роман228аа отреагировал fivefive89 за тема
мало вероятно то что он ответит1 балл -
Всем привет! На нашем канале вы можете увидеть различные гайды по Майнкрафту - от дизайна игровых построек до создания своего собственного сервера! Также вместе с вами мы подробно разберем наиболее интересные и полезные игровые моды, датапаки и плагины. Подписывайтесь на канал, мы ждем вас!0 баллов
-
Ты пытаешься что то написать но получается только цифра один? Могу посоветовать крутой сайт для покупки клавиатуры0 баллов
-
Извиняюсь за задержку. Отклонено, нехватка голосов.0 баллов
-
0 баллов
-
-1 балл
