Перейти к содержанию

Radiant388

Пользователи
  • Постов

    773
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Radiant388

  1. Сделал пособие по основным логическим элементам
  2. Да я сам не определился. По идее обычная деревня (с секретными локациями)
  3. 268 блок - поставил живого шалкера
  4. 266 блок - поставил плавильную печь
  5. Да вы офигели на лайки байтить
  6. Сейчас карта выглядит так:
  7. Он сначала забыл написать версию, а потом вспомнил и написал
  8. Я сделал 1% от карты! Здесь вы можете предложить какие локации ещё добавить (это деревня).
  9. 264 блок - поставил блок пчелиных сот
  10. Возможность пережарить кожаную броню в кусочки кожи
  11. Сделал картинку для новичков в редстоуне.
  12. Попробуй такую схему: - нет команды - tag @p add loser - title @a title {"text":"Выиграл ","color":"green","extra":[{"selector":"@a[tag=!loser]","color":"gold"}]} - tag @a remove loser (Все КБ направлены вниз)
  13. На самом деле это не просто красивые лампочки, но и не функциональная вещь (функциональная вещь - 6 компараторов). Это индикация таймера (те самые 6 компараторов) закрытия поршневой двери. Это видно по редстоун схеме, так что неудивительно, что почти все выбрали вариант который ближе к истине.
  14. Мои мысли: выдать тег проигравшему игроку, вывести на экран сообщение с ником игрока без тега, удалить тег
×
×
  • Создать...