-
Постов
108 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Jerus
-
Это первый выпуск моего еженедельного (Надеюсь) блога. В этом стартовом выпуске я постараюсь посвятить непосвящённых в азы WorldEdit Оглавление: Кисти brush, как и когда их использовать Команды set и replace, что это такое и как это готовить Заключение -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Кисти brush При помощи команды brush можно создать почти всё что угодно. Выполнение команды brush: //br sphere МАТЕРИАЛ РАДИУС (Для выполнения команды нужно держать любой предмет в руке) (Можно наложить /mask ПРЕДМЕТ) Пример: Создаёт сферу из акациевых досок с радиусом 6. Команда /mask - разрешает выполнение команды //br только в месте, где находится указанный блок, пример команды: /mask air (Сфера будет задевать только блок air, без повреждения других блоков) Следующая команда из раздела brush про которую нужно рассказать - cylinder //br cylinder МАТЕРИАЛ РАДИУС ВЫСОТА Пример: Создаёт цилиндр из акациевых досок с радиусом в 6(1) и высотой в 6(2): И последняя команда из цикла brush которая (Более-менее) полезна в постройке огромных лесов, это forest. //br forest CYLINDER\SPHERE\CUBOID ВИДЛЕСА Пример: Создаёт куб с акациями: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 2. Команды set и replace. Команда set способна заполнить выделенную зону (//wand) указанным блоком. Команда replace способна заменить указанные блоки(1) на указанные блоки(2) Выполнение команды set: Чтобы выполнить данную команду, нужно выделить нужную зону при помощи топорика (//wand), либо //pos1 //pos2 Выделил рабочую зону. Заполнил зону акациевыми досками: Команда replace способна заменить указанные блоки(1) на указанные блоки(2) Заменил чёрную шерсть(1) на акациевые доски(2) Было: Стало: --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3. Заключение. Конечно, из нескольких команд не построить шедевр, но прочитав этот блог некоторые начнут использовать WorldEdit в своих повседневных постройках, не боясь чего-то неизвестного... В следующем блоге я постараюсь рассказать как заниматься строительством красивых гор и равнин с использованием этих команд и нескольких новых.
-
Которую она выкапывала
-
КАК думаете, он реально вернулся, или просто хайпит на своем возвращении? УР
-
Тут должен быть АП, но тут есть УР
-
Которая кормила его
-
Чтобы навестить свою
-
В тридевятом царстве жил был обычный Бермамыт. Он умел плакать от отвращения к обыкновенным птицам. Всю жизнь и также весь путь он прошёл вместе с Хорошо долгий путь, короткий путь, который занял паук-птицеед, который зачем-то съел птицу, которую Бермамыт любил и обожал как своего сына, который умер 2 года назад. Перед его смертью он сказал: - на самом деле я не твой отец, а твой сын. И так начался понос с диареей и горохом от отравления хлебом, после поноса он решил выпить таблетки от запора и пошёл на улицу за шаурмой, чтобы наесться. И по дороге снова отравился отравой, поэтому он пошёл до туалета и передумал идти и сделал это прямо. И вдруг на него из кустов выпрыгнул кирпич, и сказал кирпич: - Я человек На что последовал логичный ответ: - абоба. Конец истории. Составляли историю эти человеки, за что я им благодарен - Мэв, Saskel, yunivalix, @залупiвка, @анальный дебошир, Hogopro
-
Из кустов выпрыгнул
