Перейти к содержанию

помогите с 3д ресурс паком


Zelineon

Рекомендуемые сообщения

В теме 22 сообщения

3 минуты назад, Zelineon сказал:

не знаю как менять модель (не текстуру) биркой или айди

 

ты непонятно написал что именно не так.Напиши опять только подробно,потом посмотрим.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

11 минут назад, Кот который все разнесет сказал:

ты непонятно написал что именно не так.Напиши опять только подробно,потом посмотрим.

не знаете?

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Только что, Кот который все разнесет сказал:

ну ты подробно все напиши

я сделал модель зомби , мне надо чтобы эта модель применялась только если этот зомби назван определённым ником

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Только что, Zelineon сказал:

я сделал модель зомби , мне надо чтобы эта модель применялась только если этот зомби назван определённым ником

 

это для мода или для командных блоков?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

3 минуты назад, Кот который все разнесет сказал:

ну тут есть модератор.Его зовут ЗверьТНТ.Обращайся к нему с такими вопросами.Мигом поможет!

а можно ссылку на него

всё нашёл

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 минуты назад, Кот который все разнесет сказал:

ты подожди немного возможно ответит потом

Он отвечает в подобные темы раз в неделю, а лс я так понял он вообще игнорирует, поэтому, писать ему - не лучшая идея 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Только что, Yunivalix сказал:

Он отвечает, в подобные темы раз в неделю, а лс я так понял он вообще игнорирует, поэтому, писать ему - не лучшая идея 

а ну тогда ок

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, chelovekpiara сказал:

так крафтеру напиши, чтобы сказал зверютнт и ответит прям мигом!

Он мне спустя неделю не ответил, заткнись

image.png.366fc9ff5d529417c76ac5df83fdc85d.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

3 часа назад, chelovekpiara сказал:

так крафтеру напиши, чтобы сказал зверютнт и ответит прям мигом!

Крафтер отвечает и читает еще реже...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Json - The coding format this uses

Jpm - Body part's (attach decides whether it replaces or attaches to existing body parts)

-Can be named anything

-Attach dictates whether it replaces or latches onto existing parts say putting a satchel on the existing creeper body or replacing the body with the satchel"

Jem - What mob your gonna edit

-has to be named as the mob ex: "Creeper.jem"

Resources:

https://blockbench.net/

- Free modeler

https://jsonlint.com/

Json debugger

https://github.com/sp614x/optifine/blob/master/OptiFineDoc/doc/cem_model.txt

entity body parts

https://github.com/sp614x/optifine/blob/master/OptiFineDoc/doc/cem_part.txt

how to do things with parts

https://cdn.discordapp.com/attachments/423430686880301060/484812193783611394/unknown.png

.jem reference image

https://www.dropbox.com/s/dz73rmhr6g0yadu/mobs.json?dl=0

All Mob Models

https://optifine.net/downloads

Required to load the models

--Blockbench jpm making guide--

1) If you have the Mobs.json then open it in blockbench and select whatever <mobname>.json you want


2) Then you wanna click file -> project -> to blockmodel

 

 

3) Dont adjust the position of the model (You max have to rotate the model though because it might be upside down "rotate": [0, 0, -180] in the .jem file to flip it)

 

4) Delete whatever wont be attached to the "part": (you can keep the other parts if you need till using the model for any references you might need)

 

5) Make sure the model is textureless (Might need to be tested further but with textures on it causes the texture not to load but the textures on the mob.jem and texture box size will be kept)

 

6) File -> export -> ( > ) Optifine Model

 

7) then put it in the minecraft/optifine/cem folder (make one if it isnt there)

 

8) Make the .Jem file like this

 

{

"models":

[

{

"model": " {MODEL} .jpm",

"part": " {INSERT BODY PART NAME} ",

"attach": true,

"translate": [0, 0, 0],

"rotate": [0, 0, 0]

}

]

}

Then the part should appear


THIS WILL BE PRONE TO CHANGING I WILL OPTIMIZE AND EDIT

THE GUIDE TO MAKE IT MORE PLEASING TO THE EYE, ASWELL ADD FUTURE TUTORIALS.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...