Marcus_Layer Опубликовано 8 февраля, 2021 Поделиться Опубликовано 8 февраля, 2021 как сделать что бы блоки МЕДЛЕННО открывали проход, то есть как дверь на поршнях, только это на командных блоках, и что бы они медленно двигались и открывался проход, только на 1.13+ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MrKoteo Опубликовано 17 февраля, 2021 Поделиться Опубликовано 17 февраля, 2021 08.02.2021 в 21:58, Marcus_Layer сказал: как сделать что бы блоки МЕДЛЕННО открывали проход, то есть как дверь на поршнях, только это на командных блоках, и что бы они медленно двигались и открывался проход, только на 1.13+ Да никак... Именно на кб никак Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 17 февраля, 2021 Поделиться Опубликовано 17 февраля, 2021 У скрепки видео есть токо там 1.12.X Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 17 февраля, 2021 Поделиться Опубликовано 17 февраля, 2021 /execute if entity @e[tag=clb1] run tag @e[tag=clb1] remove clb1 /execute as @e[tag=door1] at @s if block ~-2 ~1 ~ stone_button[powered=true] run tag @e[tag=door1] add clb1 /execute as @e[tag=door1] at @s if block ~2 ~1 ~-2 stone_button[powered=true] run tag @e[tag=door1] add clb1 /execute as @e[tag=mdoor1,score={cldoor<130}] at @s run summon falling_block ~ ~ ~-1 {Block:redstone_block,NoGravity:1b,Time:0,Tags:[fs1],Motion:[0.0,0.0,-0.033]} /execute as @e[tag=mdoor1,score={cldoor<130}] at @s run summon falling_block ~ ~1 ~-1 {Block:redstone_block,NoGravity:1b,Time:0,Tags:[fs1],Motion:[0.0,0.0,-0.033]} /tag @e[tag=clb1] add mdoor1 /scoreboard players set @e[tag=clb1] cldoor 140 /scoreboard players remove @e[tag=mdoor1,score={cldoor<1] cldoor 1 /execute as @e[tag=mdoor1,score={cldoor<80}] at @s run data merge entity @e[tag=fs1] {NoGravity:0} /execute as @e[tag=mdoor1,score={cldoor<45}] at @s run summon falling_block ~ ~ ~-2 {Block:redstone_block,NoGravity:1b,Time:0,Tags:[fs1],Motion:[0.0,0.0,0.034]} /execute as @e[tag=mdoor1,score={cldoor<45}] at @s run summon falling_block ~ ~1 ~-2 {Block:redstone_block,NoGravity:1b,Time:0,Tags:[fs1],Motion:[0.0,0.0,0.034]} /execute as @e[tag=mdoor1,score={cldoor<1}] at @s run data merge entity @e[tag=fs1] {NoGravity:0} /tag @e[tag=mdoor1,score={cldoor<0}] remove mdoor1 Перевел на новую версию, но не проверял в майне(могут быть ошибки!) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 4 сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти