Перейти к содержанию

Краш снапшота 1.12


Рекомендуемые сообщения

В теме 7 сообщений

Решил поиграть в снапшоте 17w13a с новыми мобами Попугаями но снапшот крашнул после слова MOJANG ​в вики написано что он требует Java 8 и эта версия явы у меня стоит. В 17w13b это не исправили.

 

 

---- Minecraft Crash Report ----
// My bad.
Time: 3/31/17 6:48 PM
Description: Initializing game
java.lang.NoClassDefFoundError: com/mojang/text2speech/Narrator
 at bhf.<init>(SourceFile:11)
 at bha.<init>(SourceFile:127)
 at bgl.an(SourceFile:531)
 at bgl.a(SourceFile:381)
 at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:123)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: com.mojang.text2speech.Narrator
 at java.net.URLClassLoader.findClass(Unknown Source)
 at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
 at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Unknown Source)
 at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
 ... 5 more

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head --
Thread: Client thread
Stacktrace:
 at bhf.<init>(SourceFile:11)
 at bha.<init>(SourceFile:127)
 at bgl.an(SourceFile:531)
-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
 at bgl.a(SourceFile:381)
 at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:123)
-- System Details --
Details:
 Minecraft Version: 17w13a
 Operating System: Windows 10 (x86) version 10.0
 Java Version: 1.8.0_121, Oracle Corporation
 Java VM Version: Java HotSpot Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
 Memory: 40884144 bytes (38 MB) / 188444672 bytes (179 MB) up to 1058275328 bytes (1009 MB)
 JVM Flags: 5 total; -Xmx1022M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
 IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
 Launched Version: 17w13a
 LWJGL: 2.9.4
 OpenGL: GeForce 610M/PCIe/SSE2 GL version 4.5.0 NVIDIA 376.54, NVIDIA Corporation
 GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
Using GL 1.3 texture combiners.
Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.
 Using VBOs: Yes
 Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
 Type: Client (map_client.txt)
 Resource Packs:
 Current Language: English (United Kingdom)
 Profiler Position: N/A (disabled)
 CPU: 4x Intel® Core i3-3220 CPU @ 3.30GHz

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...