Перейти к содержанию

[Предложения] Новые биомы и измерения


Рекомендуемые сообщения

В теме 10 сообщений

Всем привет. Я создал эту тему чтобы вы написали сюда свои предложения по добавлению новых биомов и измерений.

Пишите вот так:
1. Название биома/измерения
2. Описание.
И так, я начинаю:
1. Стучащая долина
2. Это новый биом Незера. Состоит он из почвы душ, в нём генерируются огромные горы и довольно красивый ландшафт из глубинного сланца. Никакой руды там нет.
Мобы - скелеты и скелеты-иссушители. Генерируются там в огромных количествах. Фоновые звуки - ритмичный стук костей и шипение в разных вариациях. Также в горах можно найти данжи, на подобии обычных данжей в обычном мире. Состоят они из каменных кирпичей, по своей форме ничем не отличаются от обычных. Там стоит рассадник скелетов или их незерских сородичей. В сундуках кости, уголь, костная мука, нити, луки или каменные мечи, или чародейские книги (абсолютно разные), тотемы бессмертия, алмазы, железо, лазурит, незерский лом (скрап) в количестве от 1 до 10 включительно и золотые яблоки.

Своё отношение к тому или иному предложению выражаем через реакции.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1. Лес Энда
2. Лес в эндер мире в котором красивый фиолетовый туман, растут красивые фиолетовые деревья на которых с 25% шансом будет улей светлячков. Так же летают светлячки и прыгают огромные лягушки(лягушку можно оседлать) При убийстве лягушки будет накладываться эффект Jump-boost на 15с. При ломании улья светлячков на вас наложится эффект свячения и ночного видения. 


P.S
Если хотите могу продолжить

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

UPD
Так же там будут появлятся данжи
70% 1 Данж: Небольшой домик в котором есть сундук, печка, кровать(да кровать, можно считать за ловушку) и очень красивый узор из керамики в сундуке с 10% шансом может лежать от 3-7 алмазов с 90% шансом там будут хорусы
10% 2 Данж: Точно такая же копия первого данжа, но в центре комнаты другой цвет керамики. Если сломать его ты попадёшь в секретную комнату в которой будет сундук, и много блоков золота(5-6шт) В сундуке с 60% шансом может оказаться зачарованное золотое яблоко. Если вы возьмёте предметы из сундука ничего не произойдёт. Но если вы начнёте ломать золотые блоки, то сработает механизм который взорвёт 6 блоков динамита (так как острова бывают разные, эта ошибка может стать фатальной)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1. Долина Ужаса

2. Долина что наполнена ужасающими созданиями что не горят при свете дня. Сама долина полностью чёрная. На долине есть визер розы что облегчает их фарм. Из мобов и противников хочется отметить кое каких особенных мобов. А вообще в этом лесу спавнятся вся нежить. 

Ужас Зомби, это обыкновенный зомби перекрашенный в чёрный свет с белыми глазами. Атакует при прикосновении, но накладывает эффект слепоты на 2 секунды. 

Также там часто встречаются логова зверей тьмы, эти существа обычные перекрашенные овцы, свиньи, курицы и т.д.

Дропают с себя мясо. Но при атаке, на игрока падает эффект слепоты

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

3 минуты назад, Rhazes сказал:

1. Долина Ужаса

2. Долина что наполнена ужасающими созданиями что не горят при свете дня. Сама долина полностью чёрная. На долине есть визер розы что облегчает их фарм. Из мобов и противников хочется отметить кое каких особенных мобов. А вообще в этом лесу спавнятся вся нежить. 

Ужас Зомби, это обыкновенный зомби перекрашенный в чёрный свет с белыми глазами. Атакует при прикосновении, но накладывает эффект слепоты на 2 секунды. 

Также там часто встречаются логова зверей тьмы, эти существа обычные перекрашенные овцы, свиньи, курицы и т.д.

Дропают с себя мясо. Но при атаке, на игрока падает эффект слепоты

классная идея

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1. Пустыня

2. Этот биом почти не отличается от обычной пустыни. Только вот там спавнятся уникальные кактусы у которых на верхушке есть цветок. Но цветки спавнятся на кактусах довольно редко

Цветок можно собрать ножницами. При разрушением руками или другим любым инструментом без шёлкового касания, выпадут его лепестки.

Из лепестков можно сделать зелье регенерации II уровня. Также там спавнятся структуры.

1. Кости Динозавра.

Кости динозавра почти целые и соединены с самим собой. Они полностью состоят из костяных блоков что означает - халявная костная мука.

Во рту динозавра будет несколько блоков золота. Но иногда динозавр может заспавнится с разрушенными и отделёнными костями. И в его пасти будет несколько блоков, уже не золота а изумруда.

2. Лагерь.

Это структура состоит из - палатки с сундуком и с потушенным костром. Внутри сундука будет всё что связано с пустыней, и изредка много золота

Скрытый текст
Скрытый текст

А чо

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 минуту назад, Rhazes сказал:

1. Пустыня

2. Этот биом почти не отличается от обычной пустыни. Только вот там спавнятся уникальные кактусы у которых на верхушке есть цветок.

Цветок можно собрать ножницами. При разрушением руками или другим любым инструментом без шёлкового касания, выпадут его лепестки.

Из лепестков можно сделать зелье регенерации II уровня. Также там спавнятся структуры.

1. Кости Динозавра.

Кости динозавра почти целые и соединены с самим собой. Они полностью состоят из костяных блоков что означает - халявная костная мука.

Во рту динозавра будет несколько блоков золота. Но иногда динозавр может заспавнится с разрушенными и отделёнными костями. И в его пасти будет несколько блоков, уже не золота а изумруда.

2. Лагерь.

Это структура состоит из - палатки с сундуком и с потушенным костром. Внутри сундука будет всё что связано с пустыней, и изредка много золота

  Показать содержимое
  Показать содержимое

А чо

 

 

кактусы слишком имбовые

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

7 минут назад, Rhazes сказал:

Из лепестков можно сделать зелье регенерации II уровня

идея просто гениальная, но тогда надо сделать чтобы такие пустыни спавнились с относительно небольшим шансом.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Биом:Нереальность (День,который никогда не наступит)

Описание:В биоме всегда будет идти ночь,даже если у вас было ясное солнце,при заходе в него погода смениться будто по щелчку,при этом самой луны не видно. Сам биом будет состоять из других биомов,то есть сначала,допустим,тайга,но как только вы пройдёте пару десятков метров,вы будете видеть уже заснеженные колья. Отдельно нужно сказать про деревья. Они будут тоже перемешаны,но уже в независимости от биома. Берёза в пустыне,что может быть страннее? Мобы тоже перемешаны. В одной зоне вы будете видеть големов,истребляющих свинозомби,а в другой - собак,яростно убивающих толпы скелетов. Есть даже маленький шанс спауна Иссушителя. С погодой тоже самое. Сперва будет,допустим,идти снег,но через 20 секунд гром и молнии успешно его сместят.

Если коротко - Хаус в его многообразии.


 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...