Перейти к содержанию

[Datapack] После изменения кол-ва или длины функции не отображаются и не работают


Рекомендуемые сообщения

В теме 6 сообщений

Недавно начал изучение работы датапаков, однако при создании замечал что после перезагрузки, некоторые функции переставали отображаться и вообще восприниматься игрой. Это происходило после добавления или изменения команд в функциях. Подобная ситуация происходила с чужими датапаками, когда я их смотрел и изменял.

Одна из не работающих функций:

Спойлер

tag remove @a TAG1
tag remove @a TAG2

tag add @r TAG1
execute as @a[gamemode=!spectator,tag=!TAG1] run tag add @s TAG2

execute as @a[tag=TAG1] run tellraw @a JSON ТЕКСТ (С селектором @s)
tellraw @a[tag=TAG1] JSON ТЕКСТ

С чем это связано?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

58 минут назад, fedorinanutshell сказал:

no offence, но видимо тебе как-то удаётся любым исправлением создавать синтаксические ошибки)

Т. Е функция перестаёт работать если в командах обнаружается ошибка?

10 часов назад, Shomen сказал:

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

16 minutes ago, MrGorty said:

Т. Е функция перестаёт работать если в командах обнаружается ошибка?

 

естественно... Это свойственно для (почти) любого языка программирования, ну и для .mcfunction тоже

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

6 минут назад, fedorinanutshell сказал:

естественно... Это свойственно для (почти) любого языка программирования, ну и для .mcfunction тоже

Mcfunction не язык программирования (там Java), ну а то что ты сказал выше. Да. Спасибо. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...