Перейти к содержанию

Проблема с исчезновением мобов


Hex

Рекомендуемые сообщения

В теме 3 сообщения

Привет.
Во время создания карты на прохождение, появилась жуткая проблема смысл которой состоит в том, что все мобы которых я спавнил с помощью яиц - исчезают.
Конечно понятно, то что это сделано во избежание лагов, но я думаю есть какое нибудь решение в виде того, что какой либо конкретный моб с конкретным снаряжением и тд спавнится в конкретном месте тогда, когда около этого места стоит игрок. Я уверен в том, что это можно решить путем использования командных блоков, но я в этом абсолютно не разбираюсь!
Если эту проблему не решить, то и не будет определенного дизайна-баланса которого я пытаюсь создать. К примеру, создать по одному скелету в башнях в кольчуге (ну и как вы понимаете, если далеко отлететь от башен и опять к ним подлететь, то два скелета исчезают, вместо них спавнится четыре голых зомби. Ужас).
Прошу помочь, буду очень благодарен 👨‍🦽.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...