Перейти к содержанию

Крашится сервер во время игры на сборке roguelike adventures and dungeons


Рекомендуемые сообщения

В теме 2 сообщения

В начале на хостинге порекомендовали удалить папку с ачивками, но после снова крашнуло...

вот до удаления папки в 9:16 и после в 11:43

Подскажите, что конфликтует и как избежать? И почему именно ачивки? - хотелось бы их сохранить...

 

crash-2022-07-09_09.16.54-server.txt crash-2022-07-09_11.43.35-server.txt

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 часа назад, Veronim сказал:

В начале на хостинге порекомендовали удалить папку с ачивками, но после снова крашнуло...

вот до удаления папки в 9:16 и после в 11:43

Подскажите, что конфликтует и как избежать? И почему именно ачивки? - хотелось бы их сохранить...

 

crash-2022-07-09_09.16.54-server.txt 99 \u043a\u0411 · 2 загрузки crash-2022-07-09_11.43.35-server.txt 46 \u043a\u0411 · 2 загрузки

at com.github.alexthe666.iceandfire.entity.EntityDeathWorm.func_70636_d(EntityDeathWorm.java:554)

РЕШЕНИЕ ИЗ КИТАЙСКОго ФОРУМа:
 

/killall all может очистить все объекты в текущем мире.

Может быть, это как-то связано с жителями деревни, которые остались раньше.
это ресурсный мир, вы можете попробовать удалить файл блока "r.0,0", соответствующий региону эту карту или очистить ее напрямую
. Если это строительный мир выживания, вы можете скопировать карту для одного игрока, затем ввести эту координату и загрузить ее на сервер, все будет 

-- Entity being ticked --
 
Details:
 
Entity Type: iceandfire:deathworm (com.github.alexthe666.iceandfire.entity.EntityDeathWorm)
 
Entity ID: 12789
 
Entity Name: Death Worm
 
Entity's Exact location: 181.50, 79.00, -859.50
 
Entity's Block location: World: (181,79,-860), Chunk: (at 5,4,4 in 11,-54; contains blocks 176,0,-864 to 191,255,-849), Region: (0,-2; contains chunks 0,-64 to 31,-33, blocks 0,0,-1024 to 511,255,-513)
 
Entity's Momentum: 0.00, -0.50, 0.00
 
Entity's Passengers: []
 
Entity's Vehicle: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
2 часа назад, Veronim сказал:

В начале на хостинге порекомендовали удалить папку с ачивками, но после снова крашнуло...

вот до удаления папки в 9:16 и после в 11:43

Подскажите, что конфликтует и как избежать? И почему именно ачивки? - хотелось бы их сохранить...

 

crash-2022-07-09_09.16.54-server.txt 99 \u043a\u0411 · 2 загрузки crash-2022-07-09_11.43.35-server.txt 46 \u043a\u0411 · 2 загрузки

at com.github.alexthe666.iceandfire.entity.EntityDeathWorm.func_70636_d(EntityDeathWorm.java:554)

РЕШЕНИЕ ИЗ КИТАЙСКОго ФОРУМа:
 

/killall all может очистить все объекты в текущем мире.

Может быть, это как-то связано с жителями деревни, которые остались раньше.
это ресурсный мир, вы можете попробовать удалить файл блока "r.0,0", соответствующий региону эту карту или очистить ее напрямую
. Если это строительный мир выживания, вы можете скопировать карту для одного игрока, затем ввести эту координату и загрузить ее на сервер, все будет 

-- Entity being ticked --
 
Details:
 
Entity Type: iceandfire:deathworm (com.github.alexthe666.iceandfire.entity.EntityDeathWorm)
 
Entity ID: 12789
 
Entity Name: Death Worm
 
Entity's Exact location: 181.50, 79.00, -859.50
 
Entity's Block location: World: (181,79,-860), Chunk: (at 5,4,4 in 11,-54; contains blocks 176,0,-864 to 191,255,-849), Region: (0,-2; contains chunks 0,-64 to 31,-33, blocks 0,0,-1024 to 511,255,-513)
 
Entity's Momentum: 0.00, -0.50, 0.00
 
Entity's Passengers: []
 
Entity's Vehicle: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...