Перейти к содержанию
Если у вас техническая проблема с модом или их сборкой, то создавайте тему в разделе "Технические проблемы".
В разделе "Моды" запрещено набирать игроков на свой сервер и искать друзей для игры.

Ищу моды с сильными мобами способные ломать блоки и нападать на базу [1.16.5].


GiGoDjI

Рекомендуемые сообщения

В теме 3 сообщения

Недавно решил поиграть в хардкор режиме с большим количеством модов. Хочу развиваться в технологиях, становиться сильнее и строить базу способную сдержать орду злых мобов, которые сильны и способны ломать блоки. Нашел мод "Epis siege", но он только на 1.12.2, "Nightmare epic siege" только на 1.18.2. Мне нужно конкретно на версию 1.16.5.

Надеюсь существуют такие моды и они будут тут оглашены. Заранее спасибо.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Improved Mobs

Спойлер

* Система сложности: вводит систему сложности, в которой простое значение увеличивается на 1 (по умолчанию) каждый день mc. Некоторые функции масштабируются на основе этого значения сложности.

* У всех враждебных мобов увеличивается урон, здоровье, скорость и сопротивление отбрасыванию с увеличением сложности.

* Все враждебные мобы теперь могут появляться в доспехах, причем худшая броня встречается чаще. Также включены доспехи из других модов. Доспехи можно зачаровывать.

* Мобы теперь могут ломать определенные блоки, когда блоки стоят у них на пути. Поиск пути будет учитывать эти блоки, поэтому, если путь обычно заблокирован, но блоки можно сломать, они все равно найдут путь и пойдут к цели.

* Мобы теперь могут активно карабкаться по лестницам, и поиск пути также будет учитывать это.

* Если у моба нет активной цели, он будет искать ближайшие инвентари, чтобы добыть предметы, поэтому защитите свой сундук сейчас! Однако они не будут добывать инвентарь, который не был открыт игроком (поэтому добыча в подземельях и т. д. безопасна).

* Если мобы находятся в воде и нацеливаются на что-то, они могут призвать стража, чтобы покататься на нем. Этот страж сам по себе не атакует, имеет мало здоровья и исчезает, если моб спешивается с него.
* Мобы могут призвать попугая, чтобы покататься на нем, если они считают цель недостижимой обычными средствами.
* Жители деревни теперь становятся целью не только зомби. RIP сельские жители

* Мобы теперь могут использовать различные предметы, как и игрок. Например.:

- Enderpearls: если слишком далеко от цели, моб бросит жемчужину

- Кремень и сталь: поджигает цель

- Tnt: бросает динамит в цель. тротил повредит только цель и не разрушит блоки

- Снежки: бросает снежки в цель

- Ведро с лавой: помещает лаву вокруг цели. лава не является исходным блоком, поэтому она исчезнет.

- Луки: как у обычных скелетов

- Взрывное зелье: мобы теперь будут использовать брызгающее зелье, наносящее урон.

- Зачарованная книга: хранение любой зачарованной книги дает мобам особые способности. Он даст ближайшим мобам положительные эффекты зелья.

  Если рядом с целью нет других мобов, он вызовет эвокационные клыки, в противном случае он будет стрелять специальными пулями шалкера, которые не причинят вреда никаким мобам, кроме цели.

* Что касается того, что поможет против баффов, ваши питомцы теперь не пострадали от ваших атак, за исключением случаев, когда вы крадетесь. Наконец-то вы больше не будете случайно убивать своих собак, сражаясь с монстрами. Вы также можете дать своим питомцам броню, подкравшись и щелкнув их правой кнопкой мыши.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...