DemonEVD Опубликовано 23 декабря, 2022 Поделиться Опубликовано 23 декабря, 2022 на днях занялся созданием достаточно интересного проекта, пока весь смысл в том, чтобы создать 2 мыши и между ними заполнить пространство блоками. С мышами уже разобрался) использую scoreboard с названием var и игроками x_1, y_1, z_1, x_2, y_2, z_2. так сейчас выглядит цепь: (цикличный) execute at @e[type=bat, name='p2'] if entity @e[name='p1'] run say ok (цепь, условие) execute as @e[name='p1'] store result score 1_x var run data get entity @s Pos[0] (цепь, условие) execute as @e[name='p1'] store result score 1_y var run data get entity @s Pos[1] (цепь, условие) execute as @e[name='p1'] store result score 1_z var run data get entity @s Pos[2] (цепь, условие) execute as @e[name='p2'] store result score 2_x var run data get entity @s Pos[0] (цепь, условие) execute as @e[name='p2'] store result score 2_y var run data get entity @s Pos[1] (цепь, условие) execute as @e[name='p2'] store result score 2_z var run data get entity @s Pos[2] (цепь, условие) ??? там где ??? мне нужна команда, заполняющая землей все от значений x_1 y_1 z_1 до x_2 y_2 z_2 Внимание! никаких стоек для брони и прочих обходных вариантов! Нужна лишь одна команда! Кто сделает - дам печеньку) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DemonEVD Опубликовано 25 декабря, 2022 Автор Поделиться Опубликовано 25 декабря, 2022 так и не нашел решение( Help Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 25 декабря, 2022 Поделиться Опубликовано 25 декабря, 2022 В 24.12.2022 в 01:30, DemonEVD сказал: на днях занялся созданием достаточно интересного проекта, пока весь смысл в том, чтобы создать 2 мыши и между ними заполнить пространство блоками. С мышами уже разобрался) использую scoreboard с названием var и игроками x_1, y_1, z_1, x_2, y_2, z_2. так сейчас выглядит цепь: (цикличный) execute at @e[type=bat, name='p2'] if entity @e[name='p1'] run say ok (цепь, условие) execute as @e[name='p1'] store result score 1_x var run data get entity @s Pos[0] (цепь, условие) execute as @e[name='p1'] store result score 1_y var run data get entity @s Pos[1] (цепь, условие) execute as @e[name='p1'] store result score 1_z var run data get entity @s Pos[2] (цепь, условие) execute as @e[name='p2'] store result score 2_x var run data get entity @s Pos[0] (цепь, условие) execute as @e[name='p2'] store result score 2_y var run data get entity @s Pos[1] (цепь, условие) execute as @e[name='p2'] store result score 2_z var run data get entity @s Pos[2] (цепь, условие) ??? там где ??? мне нужна команда, заполняющая землей все от значений x_1 y_1 z_1 до x_2 y_2 z_2 Внимание! никаких стоек для брони и прочих обходных вариантов! Нужна лишь одна команда! Кто сделает - дам печеньку) что-то из разряда магии кбшеры за такое не шарят Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DemonEVD Опубликовано 25 декабря, 2022 Автор Поделиться Опубликовано 25 декабря, 2022 мда( Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DemonEVD Опубликовано 27 декабря, 2022 Автор Поделиться Опубликовано 27 декабря, 2022 видимо ответить никто не сможет?) я думал тут есть норм кбшеры) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 27 декабря, 2022 Поделиться Опубликовано 27 декабря, 2022 12 минут назад, DemonEVD сказал: видимо ответить никто не сможет?) я думал тут есть норм кбшеры) есть, просто ты поставил условия при которых это невыполнимая задача В 24.12.2022 в 01:30, DemonEVD сказал: Внимание! никаких стоек для брони и прочих обходных вариантов! Нужна лишь одна команда! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DemonEVD Опубликовано 27 декабря, 2022 Автор Поделиться Опубликовано 27 декабря, 2022 20 минут назад, Shomen сказал: есть, просто ты поставил условия при которых это невыполнимая задача хм, ну предложи свой вариант Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 27 декабря, 2022 Поделиться Опубликовано 27 декабря, 2022 15 минут назад, DemonEVD сказал: хм, ну предложи свой вариант банально сущностью проходится и ставить блок Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 8 сообщений
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти