Перейти к содержанию

Использование переменных в fill


Рекомендуемые сообщения

В теме 8 сообщений

на днях занялся созданием достаточно интересного проекта, пока весь смысл в том, чтобы создать 2 мыши и между ними заполнить пространство блоками.

С мышами уже разобрался)

использую scoreboard с названием var и игроками x_1, y_1, z_1, x_2, y_2, z_2.

так сейчас выглядит цепь:

(цикличный) execute at @e[type=bat, name='p2'] if entity @e[name='p1'] run say ok
(цепь, условие) execute as @e[name='p1'] store result score 1_x var run data get entity @s Pos[0]
(цепь, условие) execute as @e[name='p1'] store result score 1_y var run data get entity @s Pos[1]
(цепь, условие) execute as @e[name='p1'] store result score 1_z var run data get entity @s Pos[2]
(цепь, условие) execute as @e[name='p2'] store result score 2_x var run data get entity @s Pos[0]
(цепь, условие) execute as @e[name='p2'] store result score 2_y var run data get entity @s Pos[1]
(цепь, условие) execute as @e[name='p2'] store result score 2_z var run data get entity @s Pos[2]
(цепь, условие) ???

там где ??? мне нужна команда, заполняющая землей все от значений x_1 y_1 z_1 до x_2 y_2 z_2

Внимание! никаких стоек для брони и прочих обходных вариантов!
Нужна лишь одна команда!
Кто сделает - дам печеньку)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В 24.12.2022 в 01:30, DemonEVD сказал:

на днях занялся созданием достаточно интересного проекта, пока весь смысл в том, чтобы создать 2 мыши и между ними заполнить пространство блоками.

С мышами уже разобрался)

использую scoreboard с названием var и игроками x_1, y_1, z_1, x_2, y_2, z_2.

так сейчас выглядит цепь:

(цикличный) execute at @e[type=bat, name='p2'] if entity @e[name='p1'] run say ok
(цепь, условие) execute as @e[name='p1'] store result score 1_x var run data get entity @s Pos[0]
(цепь, условие) execute as @e[name='p1'] store result score 1_y var run data get entity @s Pos[1]
(цепь, условие) execute as @e[name='p1'] store result score 1_z var run data get entity @s Pos[2]
(цепь, условие) execute as @e[name='p2'] store result score 2_x var run data get entity @s Pos[0]
(цепь, условие) execute as @e[name='p2'] store result score 2_y var run data get entity @s Pos[1]
(цепь, условие) execute as @e[name='p2'] store result score 2_z var run data get entity @s Pos[2]
(цепь, условие) ???

там где ??? мне нужна команда, заполняющая землей все от значений x_1 y_1 z_1 до x_2 y_2 z_2

Внимание! никаких стоек для брони и прочих обходных вариантов!
Нужна лишь одна команда!
Кто сделает - дам печеньку)

что-то из разряда магии

кбшеры за такое не шарят

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

12 минут назад, DemonEVD сказал:

видимо ответить никто не сможет?) я думал тут есть норм кбшеры)

 

есть, просто ты поставил условия при которых это невыполнимая задача

В 24.12.2022 в 01:30, DemonEVD сказал:

Внимание! никаких стоек для брони и прочих обходных вариантов!
Нужна лишь одна команда!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

20 минут назад, Shomen сказал:

есть, просто ты поставил условия при которых это невыполнимая задача

хм, ну предложи свой вариант

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

15 минут назад, DemonEVD сказал:

хм, ну предложи свой вариант

банально сущностью проходится и ставить блок

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...