Ullimunate Опубликовано 28 января, 2023 Поделиться Опубликовано 28 января, 2023 (изменено) Играю на версии 1.19.2, fabric, с 56 модами(инфа с папки mods) Информация по модам(logs): Спойлер Fabric Mods, Ambient Sounds, AppleSkin, Better Advancements, Better FPS distance Mod, YUNG's Better Strongholds, Blur (Fabric), Concurrent Chunk Management Engine, Camera Overhaul, Cardinal Components API, Cardinal Components API (base), Cardinal Components API (blocks), Cardinal Components API (chunks), Cardinal Components API (entities), Cardinal Components API (items), Cardinal Components API (world saves), Cardinal Components API (scoreboard), Cardinal Components API (worlds), Carry On, Charmonium, ClickThrough, Cloth Config v8, Create, CreativeCore (Fabric), Damage Tilt, Dripstone Fluid Lib, Eating Animation, Enhanced Block Entities, EntityCulling-Fabric, ExtraSounds, Fabric API, Fabric API Base, Fabric API Lookup API (v1), Fabric Biome API (v1), Fabric Block API (v1), Fabric BlockRenderLayer Registration (v1), Fabric Client Tags, Fabric Command API (v1), Fabric Command API (v2), Fabric Commands (v0), Fabric Containers (v0), Fabric Content Registries (v0), Fabric Convention Tags, Fabric Crash Report Info (v1), Fabric Data Generation API (v1), Fabric Dimensions API (v1), Fabric Entity Events (v1), Fabric Events Interaction (v0), Fabric Events Lifecycle (v0), Fabric Game Rule API (v1), Fabric Item API (v1), Fabric Item Groups (v0), Fabric Key Binding API (v1), Fabric Key Bindings (v0), Fabric Language Kotlin, Fabric Lifecycle Events (v1), Fabric Loot API (v2), Fabric Loot Tables (v1), Fabric Message API (v1), Fabric Mining Level API (v1), Fabric Models (v0), Fabric Networking API (v1), Fabric Networking (v0), Fabric Object Builder API (v1), Fabric Particles (v1), Fabric Registry Sync (v0), Fabric Renderer API (v1), Fabric Renderer - Indigo, Fabric Renderer Registries (v1), Fabric Rendering Data Attachment (v1), Fabric Rendering Fluids (v1), Fabric Rendering (v0), Fabric Rendering (v1), Fabric Resource Conditions API (v1), Fabric Resource Loader (v0), Fabric Screen API (v1), Fabric Screen Handler API (v1), Fabric Sound API (v1), Fabric Textures (v0), Fabric Transfer API (v1), Fabric Transitive Access Wideners (v1), Fabric Loader, Fake Player API, Falling Leaves, Flywheel, Porting Lib Tags, Forge Config API Port, GBfabrictools, Herds Panic, Illuminations, Indium, Inventorio, Inventory HUD +, Iris, Journeymap, LambDynamicLights, LazyDFU, Light Overlay, Lithium, memory Leak Fix, MidnightLib, Milk Lib, Manningham Mills, Mod Menu, No Indium?, Porting Lib, Porting Lib Accessors, Porting Lib Attributes, Porting Lib Base, Porting Lib Common, Porting Lib Constants, Porting Lib Entity, Porting Lib Extensions, Porting Lib Lazy Register, Porting Lib Model Generators, Porting Lib Model Loader, Porting Lib Models, Porting Lib Networking, Porting Lib Obj Loader, Porting Lib Transfer, Presence Footsteps, Pride Lib, Reach Entity Attributes, Registrate for Fabric, Satin, Fabric Seasons, Serialization Hooks, Smooth Boot, SnowyLeavesPlus, Sodium, Sound Categories, SpruceUI, Starlight, Traveler's Backpack, wthit), Create Legacy Copper, charmonium/journeyman, illuminations/lowerres, illuminations/pixelaccurate, minecraft/supporteatinganimation Игра на >~150 дней в хардкоре. С девушкой. Ранее такой проблемы не было, что в обычном мире, что в Незере. Но началась эта проблема крайне странно, неожиданно и я сперва ничего не понял. Построили железную дорогу с точки А в точку Б (суммарно около 1000 блоков в незере). Играю с включенным Geforce Experiance(на 1 минуту) и полностью успел зафиксировать пропажу/замену чанков. Какой либо закономерности в этом я никак не смог зафиксировать. Сначала, как я смог заметить, заменился чанк с ПОРТАЛОМ на точке Б(конечная), до этого я отходил на 400-500 блоков в сторону дабы накопать опыт, возвращался путем копания туннеля, ориентировался по моду JourneyMAP, прокапался к порталу и вроде ничего не обычного, но он сместился на несколько чанков вбок и длину. После, ЕЩЕ РАЗ такое случилось, суммарное количество заменённых чанков (~30). Последней каплей стало то, как нагло и большое количество чанков пропали или переместились почти на моих глазах. В интернете НОЛЬ инфы об этом. Капнул информацию в логах, в момент когда я это увидел на карте JourneyMAP. Видео этого момента и логи: Спойлер Спойлер [20:59:34] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=4330, y=80, z=3934} class_2338{x=4330, y=79, z=3941} [21:06:43] [Render thread/INFO]: Reloading pipeline on dimension change: OVERWORLD => NETHER [21:06:43] [Render thread/INFO]: Destroying pipeline OVERWORLD [21:06:43] [Render thread/INFO]: Creating pipeline for dimension NETHER [21:06:43] [Render thread/INFO]: Starting custom uniform resolving [21:06:43] [Render thread/INFO]: Stopping worker threads [21:06:43] [Render thread/INFO]: Started 1 worker threads [21:06:43] [Render thread/INFO]: Stopping worker threads [21:06:43] [Render thread/INFO]: Started 1 worker threads [21:06:43] [Render thread/INFO]: Stopping worker threads [21:06:43] [Render thread/INFO]: Started 1 worker threads [21:06:44] [C2ME worker #2/ERROR]: Chunk file at [29, 12] is in the wrong location; relocating. (Expected [29, 12], got [31, 13]) [21:06:44] [C2ME worker #2/ERROR]: Chunk file at [30, 12] is in the wrong location; relocating. (Expected [30, 12], got [31, 12]) [21:06:44] [C2ME worker #2/ERROR]: Chunk file at [31, 12] is in the wrong location; relocating. (Expected [31, 12], got [30, 13]) [21:11:02] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=554, y=86, z=452} class_2338{x=553, y=85, z=452} [21:11:02] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=554, y=86, z=452} class_2338{x=553, y=85, z=452} [21:11:02] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=554, y=86, z=452} class_2338{x=553, y=85, z=452} [21:11:02] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=554, y=86, z=452} class_2338{x=553, y=85, z=452} [21:11:03] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=555, y=86, z=452} class_2338{x=554, y=86, z=452} [21:11:03] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=555, y=86, z=452} class_2338{x=554, y=86, z=452} [21:11:03] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=555, y=86, z=452} class_2338{x=554, y=86, z=452} [21:11:03] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=555, y=86, z=452} class_2338{x=554, y=86, z=452} [21:11:10] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=548, y=89, z=453} class_2338{x=543, y=94, z=456} [21:11:10] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=548, y=89, z=453} class_2338{x=543, y=94, z=456} [21:11:12] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=543, y=97, z=456} class_2338{x=541, y=98, z=456} [21:11:12] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=543, y=97, z=456} class_2338{x=541, y=98, z=456} [21:11:12] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=543, y=97, z=456} class_2338{x=541, y=98, z=456} [21:11:12] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=543, y=97, z=456} class_2338{x=541, y=98, z=456} [21:11:17] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=535, y=105, z=456} class_2338{x=534, y=105, z=456} [21:13:59] [Render thread/INFO]: Mapping halted in C:\Users\vitya\AppData\Roaming\.minecraft\journeymap\data\mp\offline\minecraft:the_nether [21:40:02] [Render thread/WARN]: Received passengers for unknown entity [21:40:05] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=198, y=72, z=26} class_2338{x=198, y=71, z=25} [21:40:05] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=198, y=72, z=26} class_2338{x=198, y=71, z=25} [21:40:05] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=198, y=72, z=26} class_2338{x=198, y=71, z=25} [21:40:31] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=198, y=63, z=20} class_2338{x=198, y=62, z=19} [21:40:31] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=198, y=63, z=20} class_2338{x=198, y=62, z=19} [21:40:31] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=198, y=63, z=20} class_2338{x=198, y=62, z=19} [21:40:31] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=198, y=63, z=20} class_2338{x=198, y=62, z=19} [21:40:32] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=198, y=61, z=20} class_2338{x=198, y=59, z=20} [21:40:32] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=198, y=58, z=20} class_2338{x=198, y=59, z=20} [21:40:49] [C2ME worker #4/ERROR]: Chunk file at [30, 12] is in the wrong location; relocating. (Expected [30, 12], got [31, 12]) [21:40:49] [C2ME worker #4/ERROR]: Chunk file at [31, 12] is in the wrong location; relocating. (Expected [31, 12], got [30, 13]) [21:47:46] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=523, y=112, z=456} class_2338{x=534, y=101, z=456} [21:48:02] [Render thread/INFO]: Mapping halted in C:\Users\vitya\AppData\Roaming\.minecraft\journeymap\data\sp\Новый мир (48)\minecraft:the_nether [21:48:02] [Render thread/INFO]: Reloading pipeline on dimension change: NETHER => OVERWORLD [21:48:02] [Render thread/INFO]: Destroying pipeline NETHER [21:48:02] [Render thread/INFO]: Creating pipeline for dimension OVERWORLD [21:48:02] [Render thread/INFO]: Starting custom uniform resolving [21:48:03] [Render thread/INFO]: Stopping worker threads [21:48:03] [Render thread/INFO]: Started 1 worker threads [21:48:03] [Render thread/INFO]: Stopping worker threads [21:48:03] [Render thread/INFO]: Started 1 worker threads Сверху приведен пример(сегодняшний) в качестве логов и видео. Спойлер [18:09:46] [Render thread/WARN]: Received passengers for unknown entity [18:18:18] [Render thread/WARN]: Received passengers for unknown entity [18:19:52] [Render thread/INFO]: Mapping halted in C:\Users\vitya\AppData\Roaming\.minecraft\journeymap\data\sp\Новый мир (48)\minecraft:overworld [18:19:52] [Render thread/INFO]: Reloading pipeline on dimension change: OVERWORLD => NETHER [18:19:52] [Render thread/INFO]: Destroying pipeline OVERWORLD [18:19:52] [Render thread/INFO]: Creating pipeline for dimension NETHER [18:19:52] [Render thread/INFO]: Starting custom uniform resolving [18:19:52] [Render thread/INFO]: Stopping worker threads [18:19:52] [Render thread/INFO]: Started 1 worker threads [18:19:52] [Render thread/INFO]: Stopping worker threads [18:19:52] [Render thread/INFO]: Started 1 worker threads [18:19:52] [Render thread/INFO]: Stopping worker threads [18:19:52] [Render thread/INFO]: Started 1 worker threads [18:19:54] [Render thread/INFO]: Loaded 39 waypoints from C:\Users\vitya\AppData\Roaming\.minecraft\journeymap\data\sp\Новый мир (48)\waypoints [18:19:54] [Render thread/INFO]: Mapping started in C:\Users\vitya\AppData\Roaming\.minecraft\journeymap\data\sp\Новый мир (48)\the_nether. Memory: 4320MB total, 1098MB free [18:21:12] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=606, y=99, z=473} class_2338{x=615, y=101, z=470} [18:21:12] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=606, y=99, z=473} class_2338{x=615, y=101, z=470} [18:21:47] [Server thread/INFO]: wlvtre получил достижение «[Чародей]» [18:21:47] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] wlvtre получил достижение «[Чародей]» [18:22:10] [Render thread/WARN]: Received passengers for unknown entity [18:23:08] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=669, y=89, z=481} class_2338{x=669, y=88, z=481} [18:24:32] [Render thread/WARN]: Received passengers for unknown entity [18:25:23] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=668, y=114, z=475} class_2338{x=668, y=111, z=477} [18:25:24] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=668, y=114, z=475} class_2338{x=668, y=111, z=477} [18:25:24] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=668, y=114, z=475} class_2338{x=668, y=111, z=477} [18:25:24] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=668, y=114, z=475} class_2338{x=668, y=111, z=477} [18:25:24] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=668, y=114, z=475} class_2338{x=668, y=111, z=477} [18:25:24] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=668, y=114, z=475} class_2338{x=668, y=111, z=477} [18:25:24] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=668, y=114, z=475} class_2338{x=668, y=111, z=477} [18:28:00] [Render thread/WARN]: Received passengers for unknown entity [18:28:03] [Render thread/WARN]: Received passengers for unknown entity [18:32:20] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=852, y=106, z=365} class_2338{x=852, y=106, z=364} [18:35:08] [Render thread/WARN]: Can't get entityTexture for minecraft:textures/entity_icon/ghast/ghast_shooting.png [18:35:32] [Render thread/WARN]: Received passengers for unknown entity [18:35:38] [Render thread/WARN]: Received passengers for unknown entity [18:35:49] [Render thread/WARN]: Unable to play unknown soundEvent: presencefootstepsmono:pf_presence.crumbly_stone.crumbly_stone_walk [18:35:54] [Render thread/WARN]: Received passengers for unknown entity [18:36:59] [Render thread/WARN]: Received passengers for unknown entity [18:41:39] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=823, y=65, z=416} class_2338{x=814, y=85, z=362} [18:41:47] [Server thread/INFO]: wlvtre достиг цели «[Доктор для зомби]» [18:41:47] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] wlvtre достиг цели «[Доктор для зомби]» [18:41:55] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=810, y=92, z=349} class_2338{x=812, y=93, z=349} [18:41:55] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=810, y=92, z=349} class_2338{x=812, y=93, z=349} [18:41:55] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=810, y=92, z=349} class_2338{x=812, y=93, z=349} [18:41:55] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=810, y=92, z=349} class_2338{x=812, y=93, z=349} [18:41:55] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=810, y=92, z=349} class_2338{x=812, y=93, z=349} [18:41:58] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=808, y=96, z=349} class_2338{x=805, y=99, z=349} [18:41:58] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=808, y=96, z=349} class_2338{x=805, y=99, z=349} [18:42:06] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=805, y=103, z=355} class_2338{x=805, y=103, z=357} [18:42:06] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=805, y=103, z=355} class_2338{x=805, y=103, z=357} [18:42:11] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=805, y=111, z=366} class_2338{x=805, y=111, z=367} [18:43:04] [Render thread/WARN]: Received passengers for unknown entity [18:43:11] [Render thread/WARN]: Received passengers for unknown entity [18:43:52] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=656, y=118, z=392} class_2338{x=651, y=113, z=381} [18:43:52] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=656, y=118, z=392} class_2338{x=651, y=113, z=381} [18:45:10] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=567, y=110, z=457} class_2338{x=569, y=111, z=457} [18:45:10] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=567, y=110, z=457} class_2338{x=569, y=111, z=457} [18:45:10] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=567, y=110, z=457} class_2338{x=569, y=111, z=457} [18:45:10] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=567, y=110, z=457} class_2338{x=569, y=111, z=457} [18:45:12] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=563, y=107, z=457} class_2338{x=563, y=106, z=457} [18:45:12] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=563, y=107, z=457} class_2338{x=563, y=106, z=457} [18:45:12] [Server thread/WARN]: Mismatch in destroy block pos: class_2338{x=563, y=107, z=457} class_2338{x=562, y=105, z=457} [18:45:40] [Render thread/INFO]: Mapping halted in C:\Users\vitya\AppData\Roaming\.minecraft\journeymap\data\sp\Новый мир (48)\minecraft:the_nether [18:45:41] [Render thread/INFO]: Reloading pipeline on dimension change: NETHER => OVERWORLD [18:45:41] [Render thread/INFO]: Destroying pipeline NETHER [18:45:41] [Render thread/INFO]: Creating pipeline for dimension OVERWORLD [18:45:41] [Render thread/INFO]: Starting custom uniform resolving [18:45:41] [Render thread/INFO]: Stopping worker threads [18:45:41] [Render thread/INFO]: Started 1 worker threads [18:45:41] [Render thread/INFO]: Stopping worker threads [18:45:41] [Render thread/INFO]: Started 1 worker threads Логи когда все началось. Изменено 28 января, 2023 пользователем Ullimunate нашел логи Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
KBa3aP Опубликовано 29 января, 2023 Поделиться Опубликовано 29 января, 2023 Либо рассинхрон и из-за этого чанки не понимают куда им встать, либо мир ломанулся и новый создавать нужно Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
IIIap Опубликовано 29 января, 2023 Поделиться Опубликовано 29 января, 2023 вот это приколы конечно. у тебя что-то с адом случилось. Всё из-за мода ckncurent chunk managing engine. удоли другие люди тоже жалуются https://github.com/RelativityMC/C2ME-fabric/issues/193 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ullimunate Опубликовано 29 января, 2023 Автор Поделиться Опубликовано 29 января, 2023 3 часа назад, KBa3aP сказал: Либо рассинхрон и из-за этого чанки не понимают куда им встать, либо мир ломанулся и новый создавать нужно Насчет ломанулся, не знаю. Карта ада(верхняя граница) выглядит примерно так. Сначала, как я и сказал, я в прямом эфире увидел, как у меня поменялся местом чанк с порталом. После, начали ДУБЛИРОВАТЬСЯ чанки(на скриншоте по середине идет линия и от нее 3 ветки), после я еще раз хотел проехаться по железной дороге(на карте влево) и у меня просто чанки с железной дорогой сдвинулись вниз(если смотреть по карте) Спойлер В логах игры в эти моменты игра не могла найти(повреждены) И/ИЛИ было что-то с моделькой ГАСТА(или его файрволла) (ghast_shooting.png), так же каких-то не понятных блоков (crumbly stone и crumbly_stone.crumbly_stone_walk) Предоставить эти строки? Так же, может поможет в разборке этого всего. Перед этим, у меня были незначительные провисания ВСЕГО ПК(то-есть у меня залагал дискорд, залагала игра, залагал майн) на несколько секунд.(в этот момент на мониторе будто белая полоска в 5-10 см появилась на 1мс) (и после все будто замирали, а после отлагивало и все ускорялись там, куда они прошли.) в диспетчере задач диск :C (винда) (SSD M2) нагружался на 100% на пару сек и отходил, что вызывало и почему - я не разобрался, но вроде фиксанул. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ullimunate Опубликовано 29 января, 2023 Автор Поделиться Опубликовано 29 января, 2023 В ад не заходил со вчерашнего дня, сейчас зашел, фризов о которых я говорил - нет. Чанки, как были, так и остались, изменений не заметил. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ullimunate Опубликовано 29 января, 2023 Автор Поделиться Опубликовано 29 января, 2023 3 часа назад, IIIap сказал: вот это приколы конечно. у тебя что-то с адом случилось. Всё из-за мода ckncurent chunk managing engine. удоли другие люди тоже жалуются https://github.com/RelativityMC/C2ME-fabric/issues/193 Очень странно то, что это происходит только в аду. В верхнем мире я такого вообще не наблюдаю(тк. есть JourneyMAP, могу посмотреть это) Так же странно то, что если скидывать это на диск, когда он нагружается на 100% и происходит подвисание игры и всего ПК - то почему когда такое же происходит в верхнем мире то, там, чанки - на месте. Странная дичь. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Хeрoбрин Опубликовано 29 января, 2023 Поделиться Опубликовано 29 января, 2023 Хочу такое же Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 7 сообщений
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти