ScallyMilano Опубликовано 24 апреля, 2023 Поделиться Опубликовано 24 апреля, 2023 Как решить это ? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Кейм Опубликовано 24 апреля, 2023 Поделиться Опубликовано 24 апреля, 2023 создавать модель предмета а не текстуру По умолчанию, майн создает оптимальную текстуру для предмета. Пиксели с боковых сторон, окрашиваются в те же цвета, что и на лицевой стороне картинке. Однако в фотка/картинках/текстурах со слишком большим разрешением пиксели, стоящие рядом, часто бывают разного цвета. От этого и происходит подобное. (Ну как я понимаю. Проблему можно решить если создавать модельки дл предмета, или прорисовывать текстуры с спец. программах.) ScallyMilano 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 24 апреля, 2023 Поделиться Опубликовано 24 апреля, 2023 у тебя пиксели вокруг картинки прозрачные ScallyMilano 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Rokoler Опубликовано 5 ноября, 2024 Поделиться Опубликовано 5 ноября, 2024 Привет! Слушай, скорее всего проблема в том что формат твоей текстурки не 16х16 32х32 64х64 и т.д А выходит из формата 36х36 и т.д из-за чего случаются такие проблемы. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 4 сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти