Enderite Опубликовано 22 июня, 2023 Поделиться Опубликовано 22 июня, 2023 Нужно что то типа системы наручников. Игрок которого ударили палкой должен получать эффекты медлительности, слабости и утомления. Не прошу полную команду. Объясните как сделать селектор игрока которого ударили. А не который ударил. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 22 июня, 2023 Поделиться Опубликовано 22 июня, 2023 для карты или сервера? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Enderite Опубликовано 22 июня, 2023 Автор Поделиться Опубликовано 22 июня, 2023 Сервер, но так как это такой "замечательный" хост как атернос плагинов маловато. Поэтому надо на командных блоках. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
quark-gluon plasma Опубликовано 22 июня, 2023 Поделиться Опубликовано 22 июня, 2023 3 минуты назад, Enderite сказал: Сервер, но так как это такой "замечательный" хост как атернос плагинов маловато. Поэтому надо на командных блоках. На атернос можно создавать и загружать датапаки. Я думаю, что нужно проверять у игроков скорборд на получение урона, затем искать ближайшего игрока с палкой в руках и скорбордом нанесением урона. В 1.20 можно попробовать через interaction entity. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Enderite Опубликовано 22 июня, 2023 Автор Поделиться Опубликовано 22 июня, 2023 Как раз 1.20. С этого момента поподробнее. Так как скорборд то понятно но надо что бы эффекты получил тот кого ударили. А урон можно получить не только от палки. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 5 сообщений