Перейти к содержанию

Заполнение региона рандомом.


Рекомендуемые сообщения

В теме 2 сообщения

Хочу сделать, что бы при активации КБ определенный регион заполнялся рудами, булыжником, камнями и тд. Желательно с выстановлением шансов или высоты. Такое возможно сделать? Если да, то как?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

делаешь матрицу из сущностей, лучше всего маркеров

рандом можно сделать через передикаты, а можно как здесь https://www.youtube.com/watch?v=PZAgqHz7sNg или здесь https://www.youtube.com/watch?v=pJX7y1BPaUc

рандомно выдаешь теги маркерам которые будут обозначать какие блоки они будут спавнить

спавнишь блоки относительно маркеров в соответствии с их тегом

убиваешь маркеры (если они не нужны)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...