Создатель- Опубликовано 7 марта, 2024 Поделиться Опубликовано 7 марта, 2024 Делаю сборку на 1.19.2 OptiFine поставил как мод у меня есть шейдеры но они работают не некорректно, например я хочу чтобы синий факел и фонарь освещали синим цветом, с шейдерами это получается но другие светящиеся объекты тухнут на определенном радиусе от игрока, и этот круг тьмы преследует игрока портит всю атмосферу игры, может кто знает? это с шейдером (Voxlementary-Shaders-All-Versions) здесь мы можем видеть что цветы в дали светятся а те что близи потухшие это с шейдером (ComplementaryReimagined_r5.1.1) здесь мы можем видеть что цветы все светятся но факел не освещает синим скрин без шейдеров Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 1 сообщение
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти