ArtiMoHb Опубликовано 26 мая, 2024 Поделиться Опубликовано 26 мая, 2024 Хочу сделать не большой дата пак добавляющий усложнённый крафт спавнеров и некоторых других не крафчиваемых предметов, и для спавнера, я задумал идею с созданием "Ядра спавнера" хочу сделать его в виде командного блока (Сначала мод задумывался на 1.16.5 но у меня не получалось сделать NBT теги в крафте по гайду) но в 1.20.5 хоть и есть "can_place_on" но он работает исключительно в adventure моде, можно ли это как-то обойти чтоб он работал и в выживании? Ну или чтоб в крафте можно было сделать чтоб нужен был предмет с определённым nbt тегом, например:Ядро спавнера это Сердце моря, и при его крафте выдаётся оно но с NBT тегом, и в крафте самого спавнера использовалось именно сердце моря с NBT тегом, а не просто то что выбил или получил другим путём игрок. (Если как-то запутанно то извиняюсь <3) Если что можем списатся в дискорде : _artishka_ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 26 мая, 2024 Поделиться Опубликовано 26 мая, 2024 чтобы блок не ставился можно вычислять место куда игрок смотрит с помощью рейкастинга и телепортировать туда сущность с крафтами неполучится, рецепты не принимают предметы с nbt Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ArtiMoHb Опубликовано 26 мая, 2024 Автор Поделиться Опубликовано 26 мая, 2024 А по другому не как да? печально если так, но у меня просто появилась мысль что можно просто спавнить в игроке невидимою сущность когда блок в руке, как думаешь это будет работать? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 3 сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти