Перейти к содержанию

Датапак на крафт, выдача не устанавливаемого блока


Рекомендуемые сообщения

В теме 3 сообщения

Хочу сделать не большой дата пак добавляющий усложнённый крафт спавнеров и некоторых других не крафчиваемых предметов, и для спавнера, я задумал идею с созданием "Ядра спавнера" хочу сделать его в виде командного блока (Сначала мод задумывался на 1.16.5 но у меня не получалось сделать NBT теги в крафте по гайду) но в 1.20.5 хоть и есть "can_place_on" но он работает исключительно в adventure моде, можно ли это как-то обойти чтоб он работал и в выживании? Ну или чтоб в крафте можно было сделать чтоб нужен был предмет с определённым nbt тегом, например:Ядро спавнера это Сердце моря, и при его крафте выдаётся оно но с NBT тегом, и в крафте самого спавнера использовалось именно сердце моря с NBT тегом, а не просто то что выбил или получил другим путём игрок.
(Если как-то запутанно то извиняюсь <3)
Если что можем списатся в дискорде : _artishka_

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

чтобы блок не ставился можно вычислять место куда игрок смотрит с помощью рейкастинга и телепортировать туда сущность

с крафтами неполучится, рецепты не принимают предметы с nbt

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А по другому не как да? печально если так, но у меня просто появилась мысль что можно просто спавнить в игроке невидимою сущность когда блок в руке, как думаешь это будет работать?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...