slimesecurity Опубликовано 22 июня, 2024 Поделиться Опубликовано 22 июня, 2024 странная тема но всё же, мне нужно что обычные стрелы летали без гравитации а горящие с ней пробовал сделать это сам с несколькими цикличными командными блоками но у меня ничего не получилось есть теория что они как то конфликтуют между собой или же у того что убирает гравитацию у стрел есть приоритет на тем что включает её у горящих стрел помогите пожалуйста Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 22 июня, 2024 Поделиться Опубликовано 22 июня, 2024 execute as @e[type=minecraft:arrow,nbt={Fire:-1s}] run data modify entity @s NoGravity set value 1b Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
slimesecurity Опубликовано 23 июня, 2024 Автор Поделиться Опубликовано 23 июня, 2024 11 часов назад, Shomen сказал: execute as @e[type=minecraft:arrow,nbt={Fire:-1s}] run data modify entity @s NoGravity set value 1b не работает так как мне нужно, горящие стрелы как и обычные продолжают летать без гравитации, может мне лучше воспользоваться тэгами? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 23 июня, 2024 Поделиться Опубликовано 23 июня, 2024 4 часа назад, slimesecurity сказал: не работает так как мне нужно, горящие стрелы как и обычные продолжают летать без гравитации, может мне лучше воспользоваться тэгами? ты же с зачарованием на луке их выстреливаешь? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
slimesecurity Опубликовано 23 июня, 2024 Автор Поделиться Опубликовано 23 июня, 2024 6 часов назад, Shomen сказал: ты же с зачарованием на луке их выстреливаешь? ну да только вот тоже самое происходит со стрелами из раздатчика и призванными суммоном горящими стрелами Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 23 июня, 2024 Поделиться Опубликовано 23 июня, 2024 28 минут назад, slimesecurity сказал: ну да только вот тоже самое происходит со стрелами из раздатчика и призванными суммоном горящими стрелами ещё 1 комнаду добваь /execute as @e[type=minecraft:arrow,nbt=!{Fire:-1s}] run data modify entity @s NoGravity set value 0b Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
slimesecurity Опубликовано 27 июня, 2024 Автор Поделиться Опубликовано 27 июня, 2024 В 24.06.2024 в 00:21, Shomen сказал: ещё 1 комнаду добваь /execute as @e[type=minecraft:arrow,nbt=!{Fire:-1s}] run data modify entity @s NoGravity set value 0b случилось чудо и это заработало как надо спасибо тебе добрый умный человек Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 7 сообщений
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти