Перейти к содержанию

Ошибка "Connection Reset" на этапе "Шифрование" при попытке подключиться к серверу


Рекомендуемые сообщения

В теме 8 сообщений

Всем привет. Не могу подключиться к серверу в майне, вылезает ошибка, уже перепробывал абсолютно всё, что пишут в интернете, ничего не помогло. Версия майнкрафта: Fabric 1.20.1, сборка модов абсолютно совпадает со сборкой модов на самом сервере.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

Проверь версии:
Убедись, что версии Fabric и Minecraft у тебя и на сервере совпадают (1.20.1).

Сравни моды:ф
Убедись, что все моды и их версии на клиенте и сервере совпадают.

Прочти логи:
Проверь логи сервера и клиента на ошибки.

Сетевые настройки:
Убедись, что порты открыты и брандмауэр не блокирует соединение.

Чистая установка:
Удали и заново установи Minecraft, Fabric, и моды.

Проверь обновления:
Убедись, что у тебя актуальные версии модов и драйверов сети.

Проверка на конфликты:
Удаляй моды по одному, чтобы выявить конфликтующие.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

6 минут назад, MediumProject сказал:

 

Проверь версии:
Убедись, что версии Fabric и Minecraft у тебя и на сервере совпадают (1.20.1).

Сравни моды:ф
Убедись, что все моды и их версии на клиенте и сервере совпадают.

Прочти логи:
Проверь логи сервера и клиента на ошибки.

Сетевые настройки:
Убедись, что порты открыты и брандмауэр не блокирует соединение.

Чистая установка:
Удали и заново установи Minecraft, Fabric, и моды.

Проверь обновления:
Убедись, что у тебя актуальные версии модов и драйверов сети.

Проверка на конфликты:
Удаляй моды по одному, чтобы выявить конфликтующие.

 

1. Совпадают, и там и там 1.20.1 Fabric

2. Моды совпадают, мне администратор сборку на крайняк скинул прям с сервера, не помогло

3. Логи клиента показывают следующее
 

14:29:00] [Netty Client 10 #1/ERROR]: Exception occurred in netty pipeline
java.net.SocketException: Connection reset
at sun.nio.ch. SocketChannelImpl.throwConnectionReset (Unknown Source) ~[?:?]
at sun.nio.ch.SocketChannelImpl.read(Unknown Source) ~[?:?]
at io.netty.buffer.PooledByteBuf.setBytes(PooledByteBuf.java:258) ~[netty-buffer-4.1.82.Final.jar:?] at io.netty.buffer.AbstractByteBuf.writeBytes (AbstractByteBuf.java:1132) ~[netty-buffer-4.1.82.Final.jar:?]
io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel.doReadBytes (NioSocketChannel.java:357) ~[netty-transport-4.1.82.Final.jar:?]
at at io.netty.channel.nio.AbstractNioByteChannel$NioByteUnsafe.read(AbstractNioByteChannel.java:151) ~[netty-transport-4.1.82.Final.jar:?]
at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.processSelectedKey (NioEventLoop.java:788) ~[netty-transport-4.1.82.Final.jar:?] at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.processSelectedKeysOptimized(NioEventLoop.java:724) ~[netty-transport-4.1.82.Final.jar:?]
at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.processSelectedKeys (NioEventLoop.java:650) ~[netty-transport-4.1.82.Final.jar:?]
at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.run(NioEventLoop.java:562) ~[netty-transport-4.1.82.Final.jar:?]
at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$4.run(SingleThreadEvent Executor.java:997) ~[netty-common-4.1.82.Final.jar:?] at io.netty.util.internal.ThreadExecutorMap$2.run(ThreadExecutorMap.java:74) ~[netty-common-4.1.82.Final.jar:?]
at java.lang.Thread.run(Unknown Source) ~[?:?]

на сервере показывает это:

[12:34:33] [Server thread/INFO]: com.mojang.authlib.GameProfile@39ab7284[id=<null>,name=s1nhron,properties={},legacy=false] (/*тут мой ip*:50048) lost connection: Timed out

 

иногда показывает другое:


[12:34:39] [Server thread/INFO]: Disconnecting com.mojang.authlib.GameProfile@12bc266d[id=<null>,name=s1nhron,properties={},legacy=false] (/*тут мой ip*:50055): Took too long to log in

[12:34:39] [Netty Epoll Server IO #1/ERROR]: Exception occurred in netty pipeline io.netty.handler.timeout.ReadTimeoutException: null

[12:34:39] [Server thread/INFO]: com.mojang.authlib.GameProfile@12bc266d[id=<null>,name=s1nhron,properties={},legacy=false] (/*тут мой ip*:50055) lost connection: Took too long to log in

[12:34:39] [Server thread/WARN]: handleDisconnection() called twice

4. Брандмауэр отключен полностью, а порты не проверял, как это сделать, можете подсказать?

5. Чистую установку проводил уже раз 10, не помогло

6. Версии модов совпадают с версиями на сервере, драйвера последние, в том числе и драйвера сетевого адаптера

7. Если я буду удалять моды по одному, то они будут отличаться с набором модов на сервере, и тогда меня 100% не пустит на сервер игра

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На всякий случай уточню, что связь с тех админом сервера у меня есть, он мой знакомый, если это исправляется на серверной части, то это можно реализовать

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ошибка "Took too long to log in" указывает на проблему с задержкой связи между клиентом и сервером. Это может быть связано с сетью, конфигурацией сервера или другими проблемами. Вот что можно сделать:

Проверка открытых портов
#### В Windows:

Открой командную строку (cmd) с правами администратора.
Введи и выполни команду:
netstat -an | find "LISTEN"

Найди строку с нужным портом (по умолчанию Minecraft использует порт 25565). Убедись, что порт указан.

#### В роутере:

Открой настройки роутера.
Найди раздел Port Forwarding (Перенаправление портов).
Убедись, что порт 25565 (или используемый порт сервера) настроен на перенаправление на внутренний IP-адрес машины, где работает сервер.

Оптимизация сетевого подключения
#### Убедись, что у тебя стабильное интернет-соединение:

Проверь уровень сигнала Wi-Fi, если ты не на проводном соединении.
Попробуй подключиться напрямую через кабель, если используешь Wi-Fi.
Проверь скорость интернета на сайте speedtest.net и убедись, что она стабильна.
 

Настройки сервера
#### Переверь конфигурацию сервера:

В файле server.properties убедись, что значение параметра max-tick-time достаточно высоко:
max-tick-time=60000 // увеличь значение, если сервер не успевает обрабатывать тики


В том же файле проверь настройки view-distance и network-compression-threshold:
view-distance=10 // можно уменьшить для улучшения производительности
network-compression-threshold=64 // установи значение повыше, если проблемы с сетью


Возможные конфликты модов
Почему бы не создать тестовый сервер с минимальным набором модов, чтобы проверить, работает ли он стабильно? Если все работает, добавляй моды по одному до тех пор, пока не найдёшь проблемный мод.

Дополнительно
#### Затянутое подключение:

Проверь, может ли антивирусное ПО или VPN задерживать соединение (выключи временно для теста).
Убедись, что файл hosts (находится в C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts) не содержит блокировок, связанных с Minecraft.

Итог
Эти шаги помогут более подробно выяснить, в чем проблема с подключением к серверу. Если после выполнения всех шагов проблема остается, возможно, стоит попробовать подключиться с другого устройства или рассмотреть возможность переноса сервера на другой хостинг для тестирования.
Понимаю твою ситуацию. Ошибки означают, что твоё соединение с сервером прерывается. Вот ещё шаги, которые могут помочь:

 

Шаг 1: Проверка портов
Открой командную строку (CMD) на своём компьютере и введи команду, чтобы узнать внешний IP-адрес:
   ipconfig
   

Запиши свой локальный IP-адрес (например, 192.168.1.2).
Открой браузер и перейди к настройкам своего роутера (обычно по адресу: 192.168.1.1 или 192.168.0.1).
Введи логин и пароль для доступа к настройкам роутера.
Найди раздел "Port Forwarding" или "Virtual Server".
Добавь правило для Minecraft, указывая свой локальный IP-адрес и порты:
Протокол: TCP/UDP
Внешний порт: 25565 (или тот, который использует сервер)
Внутренний порт: 25565 (или тот, который использует сервер)
Локальный IP-адрес: (твой локальный IP, который ты записал)
Сохрани изменения и перезапусти роутер.

Шаг 2: Проверь стабильность интернет-соединения
Убедись, что у тебя стабильное интернет-соединение без разрывов и с высоким пингом.
Попробуй отключить другие устройства от сети, чтобы убедиться, что никто не использует твою пропускную способность.

Шаг 3: Попробуй подключиться через VPN
Иногда проблема может быть в маршрутизации трафика. Использование VPN может помочь обойти эти проблемы.

Шаг 4: Увеличь таймауты в конфигурации сервера
Открой файл server.properties на сервере.
Найди параметры max-tick-time и network-compression-threshold. Увеличь их значения:
max-tick-time=60000
network-compression-threshold=-1
Сохрани изменения и перезапусти сервер.

Шаг 5: Проверь конфигурации модов и плагинов
Убедись, что моды не конфигурируются так, что блокируют или ограничивают доступ.
Убедись, что нет конфликтных настроек, особенно тех, которые могут управлять доступом к серверу.

Шаг 6: Переустанови Java
Убедись, что у тебя установлена последняя версия Java.
Полностью удали Java со своего компьютера и установи её заново.

Если после выполнения всех этих шагов проблема не будет устранена, пожалуйста, снова предоставь актуальные логи ошибок, чтобы мы могли продолжить диагностику.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 часа назад, MediumProject сказал:

Ошибка "Took too long to log in" указывает на проблему с задержкой связи между клиентом и сервером. Это может быть связано с сетью, конфигурацией сервера или другими проблемами. Вот что можно сделать:

Проверка открытых портов
#### В Windows:

Открой командную строку (cmd) с правами администратора.
Введи и выполни команду:
netstat -an | find "LISTEN"

Найди строку с нужным портом (по умолчанию Minecraft использует порт 25565). Убедись, что порт указан.

#### В роутере:

Открой настройки роутера.
Найди раздел Port Forwarding (Перенаправление портов).
Убедись, что порт 25565 (или используемый порт сервера) настроен на перенаправление на внутренний IP-адрес машины, где работает сервер.

Оптимизация сетевого подключения
#### Убедись, что у тебя стабильное интернет-соединение:

Проверь уровень сигнала Wi-Fi, если ты не на проводном соединении.
Попробуй подключиться напрямую через кабель, если используешь Wi-Fi.
Проверь скорость интернета на сайте speedtest.net и убедись, что она стабильна.
 

Настройки сервера
#### Переверь конфигурацию сервера:

В файле server.properties убедись, что значение параметра max-tick-time достаточно высоко:
max-tick-time=60000 // увеличь значение, если сервер не успевает обрабатывать тики


В том же файле проверь настройки view-distance и network-compression-threshold:
view-distance=10 // можно уменьшить для улучшения производительности
network-compression-threshold=64 // установи значение повыше, если проблемы с сетью


Возможные конфликты модов
Почему бы не создать тестовый сервер с минимальным набором модов, чтобы проверить, работает ли он стабильно? Если все работает, добавляй моды по одному до тех пор, пока не найдёшь проблемный мод.

Дополнительно
#### Затянутое подключение:

Проверь, может ли антивирусное ПО или VPN задерживать соединение (выключи временно для теста).
Убедись, что файл hosts (находится в C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts) не содержит блокировок, связанных с Minecraft.

Итог
Эти шаги помогут более подробно выяснить, в чем проблема с подключением к серверу. Если после выполнения всех шагов проблема остается, возможно, стоит попробовать подключиться с другого устройства или рассмотреть возможность переноса сервера на другой хостинг для тестирования.
Понимаю твою ситуацию. Ошибки означают, что твоё соединение с сервером прерывается. Вот ещё шаги, которые могут помочь:

 

Шаг 1: Проверка портов
Открой командную строку (CMD) на своём компьютере и введи команду, чтобы узнать внешний IP-адрес:
   ipconfig
   

Запиши свой локальный IP-адрес (например, 192.168.1.2).
Открой браузер и перейди к настройкам своего роутера (обычно по адресу: 192.168.1.1 или 192.168.0.1).
Введи логин и пароль для доступа к настройкам роутера.
Найди раздел "Port Forwarding" или "Virtual Server".
Добавь правило для Minecraft, указывая свой локальный IP-адрес и порты:
Протокол: TCP/UDP
Внешний порт: 25565 (или тот, который использует сервер)
Внутренний порт: 25565 (или тот, который использует сервер)
Локальный IP-адрес: (твой локальный IP, который ты записал)
Сохрани изменения и перезапусти роутер.

Шаг 2: Проверь стабильность интернет-соединения
Убедись, что у тебя стабильное интернет-соединение без разрывов и с высоким пингом.
Попробуй отключить другие устройства от сети, чтобы убедиться, что никто не использует твою пропускную способность.

Шаг 3: Попробуй подключиться через VPN
Иногда проблема может быть в маршрутизации трафика. Использование VPN может помочь обойти эти проблемы.

Шаг 4: Увеличь таймауты в конфигурации сервера
Открой файл server.properties на сервере.
Найди параметры max-tick-time и network-compression-threshold. Увеличь их значения:
max-tick-time=60000
network-compression-threshold=-1
Сохрани изменения и перезапусти сервер.

Шаг 5: Проверь конфигурации модов и плагинов
Убедись, что моды не конфигурируются так, что блокируют или ограничивают доступ.
Убедись, что нет конфликтных настроек, особенно тех, которые могут управлять доступом к серверу.

Шаг 6: Переустанови Java
Убедись, что у тебя установлена последняя версия Java.
Полностью удали Java со своего компьютера и установи её заново.

Если после выполнения всех этих шагов проблема не будет устранена, пожалуйста, снова предоставь актуальные логи ошибок, чтобы мы могли продолжить диагностику.

Ты ему ответ нейросети копируешь?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, kq12 сказал:

da

надо добавить правило, чтобы мутили чела, если через нейронку отвечает 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...