BlackMooN Опубликовано 12 января, 2025 Поделиться Опубликовано 12 января, 2025 minecraft 1.20.1 forge. играю на самодельной сборке. такая проблема: некоторые предметы попросту не стакаются между собой. например, скрафтил факела, поставил один из них и сломал, и вот уже выпавший факел не стакается с остальными. также происходит с переплавленными рудами и добытыми блоками. пытался вычислить мод, который создает проблему, но все тщетно. какой мод может быть виноват? ниже прикрепляю логи и список модов. latest.log Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 12 января, 2025 Поделиться Опубликовано 12 января, 2025 возьми в руку сначало факел сделаный в верстаке /data get entity @s SelectedItem потом который при ломании /data get entity @s SelectedItem результат скинь сюда текстом (в логах должен быть) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BlackMooN Опубликовано 12 января, 2025 Автор Поделиться Опубликовано 12 января, 2025 45 минут назад, Shomen сказал: возьми в руку сначало факел сделаный в верстаке /data get entity @s SelectedItem потом который при ломании /data get entity @s SelectedItem результат скинь сюда текстом (в логах должен быть) @Shomen [16:06:12] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] MandarineDelta_2 содержит следующую информацию: {id: "minecraft:cobblestone", Count: 16b, tag: {}} [16:06:19] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] MandarineDelta_2 содержит следующую информацию: {id: "minecraft:cobblestone", Count: 16b} так? (тех факелов уже не было, вместо них взял аналогично не стакаемый булыжник) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 12 января, 2025 Поделиться Опубликовано 12 января, 2025 10 минут назад, BlackMooN сказал: @Shomen [16:06:12] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] MandarineDelta_2 содержит следующую информацию: {id: "minecraft:cobblestone", Count: 16b, tag: {}} [16:06:19] [Render thread/INFO]: [System] [CHAT] MandarineDelta_2 содержит следующую информацию: {id: "minecraft:cobblestone", Count: 16b} так? (тех факелов уже не было, вместо них взял аналогично не стакаемый булыжник) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BlackMooN Опубликовано 12 января, 2025 Автор Поделиться Опубликовано 12 января, 2025 проблема решена. при расчленении сборки на моды и тесте каждого поочередно был выявлен "Caves and Creatures", который, скорее всего, и вызывал проблему. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 5 сообщений