amobus Опубликовано 21 января, 2025 Поделиться Опубликовано 21 января, 2025 Всем здраствуйте! Можете пожалуйста сказать как сделать чтоб у игрока было столько хп сколько у сущности в реальном времени dan137122 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
quark-gluon plasma Опубликовано 21 января, 2025 Поделиться Опубликовано 21 января, 2025 Fabric API MobEntity mob, PlayerEntity player player.setHealth(mob.getHealth()) Выполнять каждые 1/2/5 тиков, если задержка не страшна, то каждые 10/20 тиков (0.5-1.0 сек) Если ты про датапак/КБ (что уточнять нужно), то такой вариант: Через execute store записывать текущее ХП моба в скорборд Через макросы (1.20+) устанавливать базовое значение макс здоровья игроку по скорборду Постоянно выдавать эффект instant_health Выполнять каждые 1/2/5/10/20 тиков (задержка через скорборд для оптимизации, если без разницы, то просто каждый тик выполнять) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 2 сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти