Перейти к содержанию

короче нужна команда на 1 вещь


Рекомендуемые сообщения

В теме 7 сообщений

короче я хочу чтобы в рандомный момент рандомному челику давали сахар который называется Глаз Бога белым цветом и при нажатии ПКМ она распылялась и самый ближайщий игрок подсвечивался на 15 секунд и что бы у него из под ног были партиклы  angry_villager

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

создай задачу:

/scoreboard objectives add click talked_to_villager

для включения схемы:

/scoreboard players set @a click 0

создай тиму, для отключения коллизии триггера:

/team add col

/team join col @a

/team modify col collisionRule never

/team modify col seeFriendlyInvisibles false

далее устанавливай командные блоки как на скрине: справа-налево, сверху-вниз (все командные блоки должны быть всегда активны, а все цепные – условные)

upload_2025_01_31_19_00_41_381.jpg.816b492db0c76b13764519fd36ba4a49.jpg

цикл:

execute at @a[scores={click=0},nbt={SelectedItem:{tag:{plrFind:1}}}] run summon villager ~ ~ ~ {ActiveEffects:[{Id:14,Duration:999999999,ShowParticles:0b}],NoAI:1,Invulnerable:1,Silent:1,Tags:["trigger"],Team:col}

цепь:

scoreboard players set @a[scores={click=0},nbt={SelectedItem:{tag:{plrFind:1}}}] click 1

цикл:

execute as @a[scores={click=1..},nbt={SelectedItem:{tag:{plrFind:1}}}] at @s run tp @e[tag=trigger,limit=1,sort=nearest] ^ ^ ^.2

цикл:

execute as @a[scores={click=1..},nbt=!{SelectedItem:{tag:{plrFind:1}}}] at @s run tp @e[tag=trigger,sort=nearest,limit=1] 0 -100 0

цепь:

scoreboard players set @a[scores={click=1..},nbt=!{SelectedItem:{tag:{plrFind:1}}}] click 0

цикл:

execute as @a[scores={click=2},nbt={SelectedItem:{tag:{plrFind:1}}}] at @s run particle dust 1.000 1.000 1.000 2 ~ ~ ~ .7 .7 .7 0 100

цепь:

scoreboard players set @a[scores={click=2},nbt={SelectedItem:{tag:{plrFind:1}}}] click 3

execute at @a[scores={click=3},nbt={SelectedItem:{tag:{plrFind:1}}}] run effect give @p[nbt=!{SelectedItem:{tag:{plrFind:1}}}] glowing 15 0 true

clear @a[scores={click=1..},nbt={SelectedItem:{tag:{plrFind:1}}}] sugar{plrFind:1} 1

цикл:

execute at @a[nbt={ActiveEffects:[{Id:24}]}] facing ^1 ^ ^ run particle angry_villager ^.4 ^-.5 ^ .1 .1 .1 0 1

цикл:

scoreboard players set @a[scores={click=4},nbt={SelectedItem:{tag:{plrFind:1}}}] click 2

цикл:

execute positioned 0 -100 0 run kill @e[tag=trigger,distance=..3]

цикл:

execute as @a at @s unless entity @e[tag=trigger,distance=..5] run scoreboard players set @s click 0

выдать сахар:

/give @p sugar{plrFind:1,display:{Name:'{"text":"Глаз Бога","italic":false}'}}

если допущена ошибка и что-то не работает – напиши

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

хммммм чего то не хватает хм точно рандомная выдача не или курит в сторонк

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, LemonFresh сказал:

хммммм чего то не хватает хм точно рандомная выдача не или курит в сторонк

 

тут уже сам додумай, что ты имеешь в виду под рандомной выдачей и реализуй её без команды /random

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

я хз как это реализовать типо чтобы в рандомный момент выдавало не чтобы в ту секунду или както так

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...