Mr_SheD Опубликовано 1 февраля, 2025 Поделиться Опубликовано 1 февраля, 2025 Здравствуйте, как с помощью командного блока, не меняя исходных файлов игры можно запретить подбирать блок или предмет игроку. К примеру красный краситель Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PhoenixTechu Опубликовано 1 февраля, 2025 Поделиться Опубликовано 1 февраля, 2025 привет! 1.13+ используй цикличный командный блок, установи значение "всегда активный" execute as @e[type=item,nbt={Item:{id:"minecraft:red_dye"}}] run data modify entity @s PickupDelay set value 2 пропиши эту команду рядом с командным блоком, чтобы его чанк не выгружался при отсутствии прогрузки чанка игроками: /forceload add ~ ~ ~ ~ red_dye – название предмета, для каждого следующего предмета ставь новый командный блок не покидая чанка, каждый новый чанк отмечай 2 командой F3 + G – граница чанков F3 + H – отобразить информацию об айди предмета, при наведении на него LemonFresh 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mr_SheD Опубликовано 1 февраля, 2025 Автор Поделиться Опубликовано 1 февраля, 2025 Спасибо! 😊 PhoenixTechu 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mr_SheD Опубликовано 1 февраля, 2025 Автор Поделиться Опубликовано 1 февраля, 2025 Можешь подсказать как сделать чтоб при заходе проверилось наличие у игрока scoreboard а потом в случае если нет выдало этот scoreboard. А если scoreboard со значением 1 то игрока телепортирует на координаты (координаты спавна)? просто хочу, чтоб при заходе игрок появился точно где надо. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
quark-gluon plasma Опубликовано 1 февраля, 2025 Поделиться Опубликовано 1 февраля, 2025 13 minutes ago, Mr_SheD said: Можешь подсказать как сделать чтоб при заходе проверилось наличие у игрока scoreboard а потом в случае если нет выдало этот scoreboard. А если scoreboard со значением 1 то игрока телепортирует на координаты (координаты спавна)? просто хочу, чтоб при заходе игрок появился точно где надо. execute as @a unless score — проверяешь, если игрока нет в скорборде, даёшь ему какое-то значение (например -1), чтобы дважды не активировалось. Телепортация: execute as @a[scores={SomeScoreboard=1}] run tp @s 0 0 0 (не забудь сбросить, чтобы команда сработала только один раз) LemonFresh 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PhoenixTechu Опубликовано 2 февраля, 2025 Поделиться Опубликовано 2 февраля, 2025 В 01.02.2025 в 15:07, Mr_SheD сказал: Можешь подсказать как сделать чтоб при заходе проверилось наличие у игрока scoreboard а потом в случае если нет выдало этот scoreboard. А если scoreboard со значением 1 то игрока телепортирует на координаты (координаты спавна)? просто хочу, чтоб при заходе игрок появился точно где надо. /setworldspawn ~ ~ ~ /gamerule spawnRadius 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 6 сообщений
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти