Перейти к содержанию

Не спавняться руды из AE2


Рекомендуемые сообщения

В теме 2 сообщения

У меня проблема не спавняться руды из аплайта в обычном мире в шахтерском арома все работает могу прикрепить лог или сборку

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да, прикрепите лог (latest.log или fml-client-latest.log из папки .minecraft/logs) или всю сборку (архив с mods, config, scripts, logs). Так будет проще найти проблему!

А пока несколько возможных причин, почему Applied Energistics 2 (AE2) не спавнит руды в обычном мире:


1. Проверьте Applied Energistics 2/worldgen.cfg

  • Откройте папку configAppliedEnergistics2.
  • Найдите файл worldgen.cfg и откройте его через Notepad++ или обычный блокнот.
  • Проверьте, включено ли генерация руды:
    world {
      B:enableQuartzOreGen=true
    }
    
    Если false – измените на true.

2. Конфликты с модами на генерацию мира

Если у вас установлены Realistic Terrain Generation (RTG), TerraForged, Biomes O’ Plenty, Better End, Better Nether, они могут отключать ванильную генерацию.

Попробуйте:

  • Отключить эти моды и создать новый мир.
  • Если руды появились – значит, конфликт в генерации.

3. Чанки были сгенерированы раньше

AE2 не генерирует руды в старых чанках.
Решение:

  • Откройте мир и летите в новые чанки (дальше 1000+ блоков от спавна).
  • Или используйте команду /chunk regenerate (если есть мод WorldEdit или Nucleus).

4. Принудительно заспавнить руды через CoFH World

Если стоит мод CoFH Core, можно вручную включить генерацию руд:

  1. Откройте config/cofh/world/ae2_ores.json.
  2. Добавьте:
    {
      "distribution": "uniform",
      "generator": {
        "block": "appliedenergistics2:quartz_ore",
        "material": "minecraft:stone",
        "cluster-size": 8
      },
      "frequency": 10,
      "chunk-chance": 100
    }
    
  3. Сохраните и перезапустите игру.

5. Установите мод KubeJS и добавьте скрипт

Если ничего не помогло, можно форсировать генерацию через KubeJS:

  1. Установите KubeJS.
  2. В папке kubejs/startup_scripts/ создайте файл quartz_generation.js и вставьте:
    onEvent('worldgen.add', event => {
      event.addOre(ore => {
        ore.block = 'appliedenergistics2:quartz_ore'
        ore.spawnsIn.blacklist = false
        ore.spawnsIn.values = ['minecraft:stone']
        ore.clusterSize = 8
        ore.chance = 10
        ore.maxY = 64
        ore.minY = 10
      })
    })
    
  3. Перезапустите игру и создайте новый мир.

Что дальше?

  1. Попробуйте перейти в новые чанки и проверить генерацию.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...