nili Опубликовано 2 сентября, 2025 Поделиться Опубликовано 2 сентября, 2025 Здравствуйте, нужна помощь как сделать так чтобы тыкая на палку из нее вылетал фаер бол гаста который не поджигает и не разрушает блоки на версии 1.21.4 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PhoenixTechu Опубликовано 2 сентября, 2025 Поделиться Опубликовано 2 сентября, 2025 пожалуйста указывай версию игры Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SHpriс Опубликовано 4 сентября, 2025 Поделиться Опубликовано 4 сентября, 2025 В 02.09.2025 в 18:20, PhoenixTechu сказал: пожалуйста указывай версию игры так тут же указано 😐 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PhoenixTechu Опубликовано 4 сентября, 2025 Поделиться Опубликовано 4 сентября, 2025 2 часа назад, ArtemLog2 сказал: так тут же указано 😐 сообщение было изменено Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SHpriс Опубликовано 4 сентября, 2025 Поделиться Опубликовано 4 сентября, 2025 окак Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SHpriс Опубликовано 18 сентября, 2025 Поделиться Опубликовано 18 сентября, 2025 возьми лучше не палку а снежок чтоб можно было кидать 1. /scoreboard objectives add fireball minecraft.used:minecraft.snowball 2. В цикличный всегда активный КБ /execute as @a[scores={fireball=1..}] at @s run summon minecraft:fireball ~ ~ ~ {ExplosionPower:0b,Motion:[0.0,0.0,0.0]} (где Motion и 0.0 пиши свои числа так уж майнкрафт устроен а иначе фаерболл будет просто стоять на месте) 3. в цепной безусловный всегда активный КБ /kill @e[type=minecraft:snowball] 4. в цепноый условный всегда активный КБ /scoreboard players set @a[scores={fireball=1..}] fireball 0 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PhoenixTechu Опубликовано 18 сентября, 2025 Поделиться Опубликовано 18 сентября, 2025 2 часа назад, ArtemLog2 сказал: возьми лучше не палку а снежок чтоб можно было кидать 1. /scoreboard objectives add fireball minecraft.used:minecraft.snowball 2. В цикличный всегда активный КБ /execute as @a[scores={fireball=1..}] at @s run summon minecraft:fireball ~ ~ ~ {ExplosionPower:0b,Motion:[0.0,0.0,0.0]} (где Motion и 0.0 пиши свои числа так уж майнкрафт устроен а иначе фаерболл будет просто стоять на месте) 3. в цепной безусловный всегда активный КБ /kill @e[type=minecraft:snowball] 4. в цепноый условный всегда активный КБ /scoreboard players set @a[scores={fireball=1..}] fireball 0 я ему уже ответил. если использовать снежок, то достаточно просто вписать в файербол траекторию полёта снкжка, а потом удалить его Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SHpriс Опубликовано 18 сентября, 2025 Поделиться Опубликовано 18 сентября, 2025 ну я думал что ты не писал ему Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 8 сообщений
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти