ConquersAndBlood Опубликовано 18 октября, 2025 Поделиться Опубликовано 18 октября, 2025 Я знаю что можно например меч заменить на другую текстуру переминованием, но мне надо именно блок. Я создал модель почтового ящика и заменил его вместо коричневого стекла, но я хочу чтобы я просто переминовал кор стекло например в "mail" и тогда я смог поставить именно блок с той текстурой, которую я задал Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ConquersAndBlood Опубликовано 18 октября, 2025 Автор Поделиться Опубликовано 18 октября, 2025 2 часа назад, смегевемене сказал: увы, но это низя сделать. можно только поднастроить модельку предмета блока чтобы она была размером в полный блок и положить его в рамку на земле. тогда будет иллюзия стоящего блока или любой другой полноценной модели Спасибо... печально конечно Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SHpriс Опубликовано 18 октября, 2025 Поделиться Опубликовано 18 октября, 2025 8 минут назад, ConquersAndBlood сказал: Спасибо... печально конечно нет можно через custom model data и смотря на какую версию Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 18 октября, 2025 Поделиться Опубликовано 18 октября, 2025 3 минуты назад, Kelsi сказал: Что ты несешь, customodeldata меняет текстуру/модель только у ПРЕДМЕТА, у твёрдого БЛОКА нельзя изменить текстуру через название. Если не согласен - приведи примеры ресурс-паков, где это реализовано через cmd. вроде у блоков сущностей по типу бочек можно, но я не уверен что оптифайн может так Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 18 октября, 2025 Поделиться Опубликовано 18 октября, 2025 2 минуты назад, Kelsi сказал: Ну да, тот же itemsadder и его аналоги делают кастомные блоки через нотные блоки. Только вот itemsadder это плагин, и на чистом ресурс паке это врятли возможно я имею в виду только клиент у бочек есть возможность хранить данные, то же имя Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SHpriс Опубликовано 18 октября, 2025 Поделиться Опубликовано 18 октября, 2025 24 минуты назад, Kelsi сказал: Что ты несешь, customodeldata меняет текстуру/модель только у ПРЕДМЕТА, у твёрдого БЛОКА нельзя изменить текстуру через название. Если не согласен - приведи примеры ресурс-паков, где это реализовано через cmd. а да чёт я тупанул просто я в рп не профи Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SHpriс Опубликовано 18 октября, 2025 Поделиться Опубликовано 18 октября, 2025 2 минуты назад, Kelsi сказал: ничего страшного, талантливый прекрасный великолепный чудесный поразительный очаровательный Келси тебя прощает то есть меня не сожгут на костре? Урааа Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sheridan Опубликовано 18 октября, 2025 Поделиться Опубликовано 18 октября, 2025 4 минуты назад, Kelsi сказал: ничего страшного, талантливый прекрасный великолепный чудесный поразительный очаровательный Келси тебя прощает Скинешь ножки? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sheridan Опубликовано 18 октября, 2025 Поделиться Опубликовано 18 октября, 2025 1 минуту назад, Kelsi сказал: попушке не скидываю За що, чому? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sheridan Опубликовано 18 октября, 2025 Поделиться Опубликовано 18 октября, 2025 2 минуты назад, смегевемене сказал: ой у лузі червона калина похилилася Да Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 10 сообщений
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти