Перейти к содержанию

скрытые механики


Рекомендуемые сообщения

В теме 7 сообщений

давайте вместе скрывать скрытые механики, о которых мало кто знает, внутри этого топика.

так мы сможем сделать любимую или нелюбимую игру значительно хардкорнее, поскольку мы скроем вторым слоем скрытые механики от новичков.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Никакой новичок не должен об этом узнать:
На одной координате может сгенерироваться несколько древних городов (чисто моя теория, просто никак более не могу объяснить странное поведение скалка и сундуков в древних городах)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В игре существует откалиброванный скалк сенсор. Его используют для прередачи разного уровня сигнала в зависимости от звука, но я ещё не видел людей, которые знают от том, что обычный скалк сенсор тоже обладает такой привилегией.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...

Хочу поделится ещё одной механикой редстоуна, о которой я сам узнал уже давно, но нигде не находил, что бы о ней говорили. Если провести редстоун сигнал так, что один редстоун повторитель будет смотреть в другой, причём с боку от другого, то он может заблокировать сигнал, тем самым или недавая ему потухнуть, или наоборот - загорется

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...