TheRiven Опубликовано 1 час назад Поделиться Опубликовано 1 час назад [Не оплачивается] Ищем специалиста по настройке плагинов Minecraft Plugin Customiser | ExLand О проекте ExLand — разрабатываемая игровая экосистема Minecraft, объединяющая несколько игровых режимов. Основой проекта является сюжетная Fantasy MMORPG с атмосферой средневекового дарк-фэнтези, собственным лором и уникальными игровыми механиками. Помимо неё, в экосистему входят и другие режимы, включая мини-игры, предлагающие разнообразный игровой опыт для разных категорий игроков. Сейчас проект находится на этапе активной разработки. Мы уделяем особое внимание качеству игровых механик, стабильности технической инфраструктуры и долгосрочному развитию, стремясь создать цельную и увлекательную игровую вселенную. Что уже есть: ✦ собственный физический сервер, размещённый в дата-центре (AMD Ryzen 9 5950X, 128 ГБ ОЗУ, канал 1 Гбит/с); ✦ сеть игровых серверов на Velocity + Purpur; ✦ GitLab для хранения кода, конфигураций плагинов, совместной разработки и code review; ✦ CI/CD для автоматизации сборки и развёртывания изменений; ✦ таск-трекер Plane для управления задачами и планирования разработки; ✦ отдельный тестовый сервер для проверки новых механик и конфигураций перед публикацией; ✦ значительная часть игрового мира уже построена: готовые локации, данжи и другие игровые объекты; ✦ команда разработчиков с коммерческим опытом работы в IT; 📷 Скриншоты проекта: Кого мы ищем? Plugin Customiser — специалиста по настройке, адаптации и интеграции Minecraft-плагинов. Основная работа связана с использованием существующих Minecraft-плагинов и решений: настройкой их конфигураций YAML, TOML и другими форматами, интеграцией между собой, адаптацией игровых механик, игровых режимов и мини-игр под потребности проекта, участием в их тестировании и балансировке, а также настройкой игрового контента непосредственно в мире Minecraft (NPC, диалоги, квесты, триггеры, визуальные элементы и другие игровые объекты). Важно: данная вакансия не предполагает разработку плагинов на Java. Однако если у вас есть опыт Java-разработки Minecraft-плагинов и вы заинтересованы в этом направлении, мы готовы обсудить возможность участия в задачах по разработке, доработке и развитию плагинов, а также расширение зоны ответственности — исключительно по взаимному желанию. Чем предстоит заниматься: ▸ настройкой и адаптацией существующих Minecraft-плагинов и их конфигураций YAML, TOML и других форматов под нужды проекта; ▸ адаптацией игровых механик, игровых режимов и мини-игр под потребности проекта; ▸ участием в тестировании, доработке и балансировке игровых механик; ▸ настройкой игрового контента непосредственно в мире Minecraft (NPC, диалоги, квесты, триггеры, визуальные элементы и другие игровые объекты); ▸ наполнением существующих ресурс-паков и систем пользовательского контента (например, через ItemsAdder или Oraxen): загрузкой и настройкой готовых текстур, моделей, GUI, шрифтов и других ассетов, а также, при желании и наличии соответствующих навыков, участием в их небольшой доработке (редактировании существующих GUI, форматировании интерфейсов, незначительной корректировке графических материалов и других элементов); ▸ настройкой PlaceholderAPI и других зависимостей в рамках настройки и интеграции существующих плагинов; ▸ поиском и устранением конфликтов между плагинами, связанных с игровыми механиками и игровым процессом; ▸ тестированием настроенных механик, конфигураций и интеграций плагинов на выделенном тестовом сервере перед их внедрением в основной проект; ▸ документированием выполненной работы; ▸ взаимодействием с разработчиками, геймдизайнерами и другими участниками команды. Что не входит в обязанности: ✕ разрабатывать Minecraft-плагины на Java; ✕ заниматься поиском и исправлением ошибок в исходном коде Minecraft-плагинов; ✕ разрабатывать с нуля игровые механики, игровые режимы или экономику — вы будете работать с уже существующими решениями, адаптируя, настраивая и балансируя их совместно с командой. ✕ разрабатывать и самостоятельно придумывать сюжет, лор, квесты, диалоги, тексты или другие элементы игрового контента — эти материалы подготавливаются другими участниками команды, а ваша задача заключается в их реализации средствами Minecraft-плагинов (настройка NPC, квестов, диалогов, триггеров, наград, условий выполнения и других игровых элементов). ✕ заниматься системным администрированием или круглосуточной поддержкой серверной инфраструктуры; ✕ выполнять функции DevOps-инженера, включая настройку CI/CD, Docker, баз данных и другой серверной инфраструктуры; ✕ создавать карты, строить локации, спавны или заниматься оформлением игрового мира; ✕ создавать с нуля ресурспаки, 3D-модели, текстуры и другой графический контент (при этом, при желании и наличии соответствующих навыков, вы сможете участвовать в небольшой доработке уже существующих материалов); ✕ разрабатывать сайты, веб-сервисы или другие проекты, не связанные с настройкой Minecraft-плагинов. Если в будущем вы захотите попробовать себя в других направлениях проекта (например, Java-разработке, геймдизайне, строительстве или других областях), мы будем только рады. При взаимном желании и наличии подходящих задач всегда готовы обсудить расширение зоны ответственности или совмещение ролей. Требования: ✓ уверенно ориентируетесь в экосистеме серверов Paper / Purpur; ✓ имеете опыт настройки и адаптации популярных Minecraft-плагинов; ✓ понимаете принципы взаимодействия нескольких плагинов между собой; ✓ уверенно работаете с конфигурациями YAML (желательно также TOML и другими форматами); ✓ умеете самостоятельно разбираться в документации и находить решения нестандартных задач; ✓ внимательно относитесь к деталям и умеете находить причины возникающих проблем; ✓ готовы тестировать свои изменения перед их внедрением на основной сервер; ✓ умеете работать в команде и документировать выполненную работу; ✓ хотите создавать качественный игровой опыт, адаптируя и улучшая существующие игровые механики. Будет преимуществом: Опыт хотя бы с несколькими инструментами из следующих категорий: Права и интеграции LuckPerms • PlaceholderAPI Интерфейсы и пользовательский контент DeluxeMenus • ItemsAdder • Oraxen • ModelEngine NPC, мобы и RPG-механики Citizens • MythicMobs • MMOItems • MMOCore • Jobs • Guilds • AdvancedEnchantments • DecentHolograms Командная работа Git • GitLab Также будет полезно базовое понимание: JSON-моделей • структуры ресурс-паков • GUI • пользовательских шрифтов • принципов совместимости плагинов. Если вы не знакомы с каким-либо плагином или инструментом из списка — это не проблема. Для нас гораздо важнее умение быстро разбираться в новой информации, желание учиться и развиваться. Что мы предлагаем: ✓ полностью удалённый формат участия; ✓ свободный график; ✓ ожидаемую нагрузку от 8–10 часов в неделю; ✓ современную инфраструктуру разработки (GitLab, Plane, тестовые серверы и другие внутренние инструменты); ✓ отдельный тестовый сервер для проверки изменений перед их публикацией; ✓ понятное распределение задач; ✓ возможность работать с большим количеством современных Minecraft-плагинов и технологий; ✓ возможность реализовывать собственные идеи по улучшению игровых механик и качества игрового процесса; ✓ возможность напрямую влиять на развитие игровых механик и качество игрового процесса (участник может предлагать изменения через задачи в Plane; одобренные предложения включаются в план разработки и проходят тестирование на отдельном сервере); ✓ возможность осваивать новые направления и расширять свою зону ответственности (по взаимному желанию и при наличии подходящих задач); ✓ отсутствие лишней бюрократии и быстрый процесс принятия решений (для согласования небольшого изменения не требуется проходить несколько уровней руководства — решение обычно принимается ответственным за направление в течение одного рабочего дня); ✓ на этапе адаптации за участником закрепляется человек, который помогает разобраться с репозиториями, тестовым сервером и внутренними правилами работы. 💰 Оплата: В настоящий момент проект находится на стадии активной разработки и ещё не приносит стабильного дохода. Все расходы на разработку, инфраструктуру и развитие проекта в настоящее время покрываются за счёт собственных средств основателей. Поэтому на данном этапе мы предлагаем модель сотрудничества, ориентированную на долгосрочное развитие проекта и команды. В зависимости от вашего опыта, уровня вовлечённости и вклада в развитие проекта мы готовы предложить: • участие в проекте с возможностью получения доли; • процент от будущих донатов после официального открытия проекта; • дополнительные индивидуальные условия для ключевых участников команды. По мере роста проекта, увеличения аудитории и появления стабильного дохода мы планируем постепенно переходить на фиксированную денежную оплату труда для ключевых участников команды. Мы понимаем, что такая модель сотрудничества строится на доверии. Поэтому все условия обсуждаются заранее, фиксируются до начала совместной работы и остаются максимально прозрачными для обеих сторон. Итоговые условия сотрудничества определяются индивидуально и зависят от вашего опыта, уровня ответственности и вклада в развитие проекта. Как проходит отбор: 1. Заполнение анкеты На первом этапе вы заполняете анкету, в которой рассказываете о своём опыте, навыках и знакомстве с Minecraft-плагинами. 2. Небольшое собеседование Мы познакомимся с вами, обсудим ваш опыт, расскажем подробнее о проекте, ответим на все интересующие вопросы и убедимся, что наши ожидания совпадают. 3. Практическое задание (только при недостатке примеров работ в портфолио) Если предыдущие этапы пройдены успешно, мы предложим выполнить небольшое практическое задание на выделенном тестовом сервере. Обычно оно занимает около 60–90 минут и максимально приближено к реальным задачам, с которыми вы будете сталкиваться в работе. Мы не стремимся проверить знание каждого плагина или найти идеальное решение — для нас гораздо важнее увидеть ваш подход к работе, умение разбираться в новой информации и аккуратно решать поставленные задачи. 4. Принятие решения После завершения всех этапов мы анализируем результаты и принимаем окончательное решение. Мы стараемся сообщить итог в течение 48 часов после завершения процесса отбора. На данный момент мы продолжаем поиск ещё 2–3 специалистов. После формирования команды набор на эту позицию будет закрыт. Как откликнуться Заполните анкету: 👉 ссылка на анкету (Google Forms) 👉 ссылка на анкету (Yandex Forms) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 1 сообщение
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти