Перейти к содержанию
Если у вас техническая проблема с модом или их сборкой, то создавайте тему в разделе "Технические проблемы".
В разделе "Моды" запрещено набирать игроков на свой сервер и искать друзей для игры.

Помощь в TerraFirmaCraft


Darmidond

Рекомендуемые сообщения

В теме 8 сообщений

Последние изменения 25-05-2016:

11-05-2016

Добавлена информация в разделе Печь и первая Броня.

Добавлена информация в разделе Тигель. Руда и Сплавы.

15-05-2016
Добавлена информация в разделе Вопросы и ответы 1

19-05-2016
Идёт работа по исправлению многих крафтов в модах TFC,  Backpack и других модов.

20-05-2016

Добавлен мод  Backpack TFC

25-05-2016

Добавлена инструкция по Обработке Шкуры и получения Кожи

 

terrafirmacraft.jpg

Здесь обсуждаем мод под названием

TerraFirmaCraft.

Мод усложняет выживание в мире Майнкрафта. Изменена игровая механика с самого начала игры: Новая механика выживания в разные времена года; Новая и особенная генерация мира; Новые ресурсы и механика их обработки; Новые виды деревьев и растений; Новые и усиленные мобы; Новая механика сельского хозяйства и животноводства; Новые погодные эффекты и т.д., и т.п.

Версия мода 0.79.28.908 (апрель 2016)

Скачать версию TFC 0.79.28.908 для 1.7.10 можно с этого сайта

 

Камни. Горные породы:

 

 

Мел, Кремнистый известняк, Уплотненная глина, Конгломерат, Доломит, Известняк, Аргиллит, Каменная соль, Глинистый сланец, Алевролит, Гнейс, Мрамор, Филлит, Кварцит, Кристаллический сланец, Аспидный сланец, Диорит, Габбро, Гранит, Андезит, Базальт, Дацит, Риолит, Графит, Каолинит.

Зеленым цветом - перерабатываются в флюс для известкового раствора и для работы наковальни.
Синим цветом - используются для каменной наковальни
Коричневый цвет - порошок этих пород вместе с глиной используются для получения огнеупорной глины.

 


Минералы. Красители. Ресурсы:

Битуминозный уголь - Уголь

Каменный уголь - Уголь

Кимберлит - Алмаз

Каменная соль - Соль

Порошки Селитры и Серы используются для изготовления Динамита.

 

Киноварь - Красная пыль
Криолит - Красная пыль

Чтобы получить ванильную Красную пыль, необходимо измельчить руду в ручной мельнице. 
 

Красители:

(размельчаются при помощи ручной мельницы и в окне крафта преобразуются в краситель)

Чернильный мешок - Чёрный

Гематит - Красный

Лазурит - Синий

Лимонит - Желтый
Малахит - Зеленый
Костная мука - Белый

Гематит и Лазурит - Фиолетовый

Малахит и Лазурит - Голубой

Чернильный мешок и Костная мука - Серый

К Серому красителю добавить Костную муку - Серебряный
К Красному красителю добавить Костную муку - Розовый

К Зеленому красителю добавить Костную муку - Лимоновый

Малахит + Флюс + Песок - Светло-синий 

Лазурит + Малахит + Розовый краситель - Пурпурный

Красный краситель + Желтый краситель - Оранжевый

 

 

 

Начало. Инструменты из камня:

Обработка камня. Для одной заготовки требуются два камня одной породы. Берем камни в руки и нажимаем ПКМ. Открывается окно 5х5 для обработки камня. ЛКМ убираем лишние блоки и таким образом получаем заготовку инструмента. Соединяем с палкой и получаем инструмент.
Заготовки: Лезвие топора, Боек молотка, Лезвия ножа, Совок лопаты, Налопатник мотыги, Наконечник копья.
post-460-0-35590000-1461433563_thumb.png

 

 

Керамика. Работа с глиной:

Для изготовления 1 формы, потребуется глина. Берем глину в руки и ПКМ открываем окно 5х5. 
ВАЖНО! Тут несколько другой(обратный) процесс в отличии от обработки камня.  

Смотреть слева направо, сверху вниз:
Заготовки: Кувшин, Сосуд, Форма Слитка, Лезвие топора, Зубило, Боек молотка, Налопатник мотыги, Наконечник копья, Лезвия ножа, Наконечник булавы, Заготовка кирки, Заготовка молотка геолога, Лезвие пилы, Совок лопаты, Клинок меча и Нож косы.
post-460-0-94519500-1461434958_thumb.png
После получения формы из глины, её следует обжечь и получить готовую керамическую форму.

Коса - для быстрого сбора урожая.
Кувшин - используется для переноски пресной воды. ПКМ - набрать или выпить воду.
Сосуд - 4 стека для хранения и переноса малых вещей, а также для 
плавления руды и перелива в керамические формы.
Форма слитка - для изготовления слитков

Зубило - для тонкой работы с деревом и каменными блоками. Необходимо иметь в инвентаре также Молоток.
Позволяет делать из блоков различные архитектурные сооружения.

Молоток - Для обработки камней и горных пород в флюс, а также для работы с Зубилом.

В последних версиях изменился крафт Миски для приготовления еды. Теперь её следует делать из глины и затем обжечь. Ещё появился крафт Большого сосуда.
post-460-0-39092600-1462197094_thumb.png

 

 

Руды и Самородки: 

 

В основном найти можно на поверхности. Список показывает из какой руды можно получить металл при переплавке.

Висмутин - Висмут
Касситерит - Олово
Галенит - Свинец
Гарниэрит - Никель

Сфалерит - Цинк
Гематит - Железо

Лимонит - Железо
Магнетит - Железо

Малахит - Медь

Тетраэдрит - Медь
Самородная ме
дь - Медь

Самородное золото - Золото
Самородная платина - Платина

Самородное серебро - Серебро

 

 

 

Плавка металла при помощи Сосуда в яме обжига: 

 

Для изготовления 1-ого инструмента - необходимо 100 единиц сплава.

Чтобы сделать 100 единиц сплава - необходимо руды:

 

(для создания инструментов)

Сплавы из простых самородков(Единиц:10(чтобы посмотреть, нажмите на самородке Shift)):

из Меди - Медь(10)

из Бронзы - Медь(9), Олово(1)

из Висмутовой Бронзы - Медь(5), Цинк(3), Висмут(2)

из Черной Бронзы - Медь(6), Золото(2), Серебро(2)

 

Совет: Сплав в керамической форме слитка, имеет горячее и жидкое состояние. Для быстрого извлечения готового слитка из формочки, рекомендую использовать Бочки с водой, чтобы быстро охладить и извлечь слиток.
Полезно: Сосуд с сплавом долго держать нельзя, сплав охлаждается и затвердевает. Для того, чтобы снова расплавить сплав до жидкого состояния, необходимо будет снова положить его в яму обжига, зажечь и ждать завершения.
Прочность инструментов из сплавов:

Медь - 600
Висмутовая бронза - 1200

Бронза - 1300

Черная бронза -1460

Кованное железо - 2200

Сталь - 3300

Чёрная сталь - 4200

Синяя сталь - 6500

Красная сталь - 6500

 

P.S. Пока не полностью используются все руды, сплавы и металлы.

 

 

 
Чертежи (убраны в версии 0.79)
Да. Чертежный стол и чертежи убрали в последних версиях. Теперь каждая наковальня, определенного уровня позволяет делать инструменты и броню без чертежа.
Работа и получение инструментов на наковальне дают игроку бонусы. Всё, что создано на наковальне имеет большую прочность, чем сделанное при помощи костра.

Инструменты и оружие. Слева направо, сверху вниз:
Заготовки: Лезвие топора, Зубило, Боек молотка, Налопатник мотыги, Заготовка кирки, Заготовка молотка геолога, Лезвие пилы, Совок лопаты, Нож косы, Лезвия ножа, Наконечник булавы, Клинок меча.

FxtKxGI4cRY.jpg


Броня. Слева направо, сверху вниз:
Заготовки: Шлем, Нагрудник, Поножи, Ботинки

UVE8dDzpz_8.jpg

Дополнительно.
Ведро.

MWbYQ-l1dfA.jpg

 

 

Вопросы - Ответы 1

Как добыть Блок камня?

 

Блок добывается следующим образом. Находим необходимый нам Блок и выдалбливаем или выкапываем вокруг него все лишние блоки.

lJcPWX8tcu0.jpg
Теперь выкапываем последний блок сзади, в нашем случае это земля и вместо кусков камней, мы получаем выпавший и необходимый нам целый Блок.
Данные Блоки не опадают, но при выдалбливании таких блоков киркой, мы получим камни.

Как добыть Обтесанный Блок?

Для этого необходимы иметь в инвентаре Зубило и Молот из любого металла. При помощи Зубило ПКМ нажимаем на Блок и получаем Обтесанный Блок. Выдалбливаем Киркой и получаем результат.

ZoELcnoEne4.jpg
Обтесанные блоки не опадают. Можно использовать как пол или как потолок. Разбиваются Киркой и сохраняют свойство, остаются обтесанными.

 

Как сделать быструю точку респауна?

Для этого необходимо Шкура(Крупная), например с убитого медведя и два стога соломы.
Стог соломы кладется рядом друг с другом, после этого встав вдоль стогов соломы, мы ПКМ накрываем их шкурой и получаем кровать из соломы. Спать на ней нельзя, но если попробовать прилечь в ночное время, то тем самым мы создаём точку респауна.
Iyj5BWChtwk.jpg

Как получить саженцы с фруктовых деревьев?

Топором срубить ветки с четырёх сторон. Шанс 50 на 50, что выпадет саженец.

 

 

Как получить Красную пыль(Редстоун)?

Необходима в ручной мельнице размельчить руду Киноварь или Криолит.
Порошок соединяем с палкой и получаем Красный факел.

 

 

Какие функции есть у Зубило?

У Зубило есть 4 режима, которые можно переключать при помощи клавиши М
Сглаживание - когда из простого блока можно сделать обтёсанный блок.
Лестничный - когда можно из блока сделать лестницу
Плиточный - можно с любой стороны блока удалить 1 слой.
Декоративный - режим для тонкой работы, когда блок будет состоять из 512 маленьких кубиков, удалив которые, вы сможете создавать декоративные конструкции. 
Например: Из блока камня сделать стол для приготовления пищи и Зубилом придать ему приятную форму настоящего стола. Всё зависит от вашей фантазии.
F1He6PNogHo.jpg

Чтобы зафиксировать Блок для работы и случайно не удалить что-то лишнее у соседних блоков, то блок можно закрепить клавишей L и Зубило будет работать только с закрепленным блоков. Испортить соседние блоки вы не сможете. 

Как сделать раствор для кирпичного блока?

Для изготовления раствора понадобиться Бочка с пресной водой, Флюс, Блоки Песка.
Кладём в полную Бочку с пресной водой 20 штук Флюса - получаем Известковое молоко. 
Теперь кладём блоки Песка и запечатываем. Если всё правильно, то должна появится надпись:

"Выработка: 16х Раствор"
Ждём 8 часов и раствор готов.

 

 

 

 

 

Совместимые моды:

В данном разделе публикуются моды, которые так или иначе совместимы с TFC. Версия Майнкрафта 1.7.10

Желательно согласовать предложенные Вами моды со мной через ЛС, для обсуждения.

 

StepUpМод позволяет автоматически забираться на блоки вместо прыжка. (Советую)

Скачать с этого сайта
(файл скопировать в папку mods)

TimeSpeed - Мод позволяет изменить продолжительность дня и ночь.

Скачать с этого сайта
(файл скопировать в папку mods)

(необходимо начать новую игру)
Настройка мода: 
Предлагаю скачать конфиг-файл с оптимальными настройками 
Перейти и скачать с Яндекс.Диск
(содержимое архива скопировать в папку Config)

(необходимо начать новую игру)

Waila - Мод позволяет увидеть подробную информацию о любом предмете в игре, включая название, параметры, к какому моду относится и количество XP жизней мобов. (Советую)

Скачать с этого сайта

(файл скопировать в папку mods)

DynamicSurroundings - Частично совместимый мод.
Мод изменит некоторые звуковые эффекты.

Обновлена версия 1.0.5.6
Перейти и скачать с Яндекс.Диск

(файл скопировать в папку mods)

Voxelmap No Radar - Урезанная версия миникарты(компаса), без радара на мобов и телепортации. Не забывайте, что играете в мод TFC и стараетесь выживать, поэтому советую именно эту версию мода. ;) 

Скачать с этого сайта

(файл скопировать в папку mods)

Biblio Craft - Частично совместимый мод.
Мод добавляет предметы для обустройства дома. Полки, шкафы, столы и т.п.

Перейти и скачать с Яндекс.Диск

(содержимое архива, папку mods и папку scripts скопировать в папку с игрой)

Backpacks - Backpack TFC

Мод добавляющий рюкзаки.

Перейти и скачать с Яндекс.Диск

Этот мод работает только с модом TFC
Удалить старую версию мода Backpack. Содержимое архива скопировать в папку с игрой, а точнее в папку .minecraft

 

Раздел в стадии доработки

 

 

 

 

 

СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ НОВИЧКОВ
(для тех, кому мод показался очень трудным)
Предлагаю скачать конфиги мода. Для вас я увеличил генерацию самородков и руды в биоме. Теперь самородков больше и увеличилась кучность руды. Подключен крафт из ванильного майнкрафта. 
Скачать можно тут: https://yadi.sk/d/CHcZGN36rUpLX для версии мода 0.79.28.908
Содержимое архива скопировать в папку CONFIG
Совет: Пользуйтесь информацией из шапки темы при строительстве тех или иных инструментов.
Поставьте мод на радар и сохраняйте самые вкусные точки с рудой, водой, животными и т.п.
НЕБОЛЬШОЙ ПУТЕВОДИТЕЛЬ
(что делать в самом начале игры)

После того, как вы появились в мире TFC, в первую очередь необходимо:
1. Если начали игру на берегу, то можно сразу же собрать водоросли в воде, вдоль побережья. 
Хоть какая, но на первое время еда есть. Пить воду можно из озер с пресной водой(где растут камыши) 
2. Собирайте камни и палки. 
3. ПКМ на камень в руке и открываем окно крафта из камня. Сделайте нож, лопату и топор.(читайте шапку темы Инструменты из камня) Чтобы беречь палки, вместо них можно использовать кости, если есть.
4. При помощи ножа срезайте  траву, чтобы получить солому.
5. При помощи топора срубите 2-3 дерева, чтобы были 32 бревна любого дерева.
6. Начните собирать самородки на поверхности:
- Куски сфалерита (Цинк)
- Куски касситерита (Олово)
- Куски висмута (Висмут)
- Куски малахита (Медь)
- Куски тетраэдита (Медь)
- Медные самородки (Медь)
- Золотые самородки (Золото)
- Самородки серебра (Серебро)
Всё это пригодится для первых инструментов. 
Не собирайте пока лишние, что вам пока не понадобится: Платину, Галенит(Свинец), Гематит(Железо), Лимонит(Железо), Магнетит(Железо)
7. Рубите и собирайте тыквы. Пригодятся для фонарей.
8. Найдите место, где есть глина. Обычно она там, где растут цветы Золотарник. При помощи лопаты накопайте 64 глины.
Совет: там, где есть глина, можно сделать первое убежище себе. Глина не опадает как песок и земля, поэтому прокопав землю под глиной, можно соорудить первое жилище, чтобы переночевать первую или последующую ночь.
Совет: Горячие источники в игре восстанавливают XP игрока, если просто постоять в горячей воде.

Wg2TDd0wvKM.jpg

 
Ну а теперь, когда есть убежище, начинаем делать более сложные и необходимые инструменты: Пилу(Самое главное) Меч, Кирку, Молоток геолога, Зубило, Кувалду(Молоток) и Косу.
 
Из глины делаем сосуд и формочки для будущих инструментов. 
ПКМ на глину в руке и открываем крафт из глины. (смотрите шапку темы Керамика)
 
Обжигаем сосуд и формочки в яме для того, чтобы получить уже керамические формочки.
Выкапываем 1 блок ямы и кладём Shift + ПКМ сосуд и формочки. В одну яму можно положить 4 штуки. Если необходимо, то выройте ещё одну по диагонали, не рядом, а по диагонали.

hIPDTR_p9Js.jpg


Осмотритесь, чтобы рядом или над ямами не было деревянных предметов, деревьев, ящиков и т.п.

 
После того, как вы положили всё в яму, берем в руки солому и ПКМ закладываем 8 штук в яму. Затем берем 8 бревен и ПКМ закладываем яму до краёв.
Поджигаем яму следующим образом. Берем в руки факел и клавишей Q выкидываем в сторону одной из ям. Если факел упал на закрытую яму, то через несколько секунд, все ямы по диагонали должны загореться. Ямы по диагонали можно зажечь одним факелом, поэтому посоветовал именно по диагонали копать ямы.
Ждём 3 часа. (время я уменьшил)
 
Получив Керамический Сосуд и в зависимости от того, из какого сплава вы хотите получить инструменты, кладём в него самородки(смотрите шапку Сплавы).
Итак, берём Сосуд в руки и нажимаем ПКМ. Открывается окно содержимого сосуда. Кладём внутрь, допустим 6 самородков меди, 3 цинка и 2 висмута, чтобы получить сплав висмутовой бронзы.
После ..., при помощи ПКМ кладём сосуд в яму для обжига и также закладываем соломой, бревнами и поджигаем. Ждём 3 часа.
 
Получив сосуд с жидким сплавом, нажимаем ПКМ и кладём в окно керамические формочки и получаем залитые сплавом формочки.
Формочки с залитым сплавом кладём в простое окно крафта и получаем заготовку.
Теперь палка + заготовка в окне крафта даст нам долгожданный инструмент. 
 
Если первым инструментом была Пила, то теперь положив в окно крафта пилу и бревно, получим доски.
Из 4 досок сделать упаковку досок как в ванильном майнкрафте.
Теперь мы знаем по ванильному майнкрафту, что нам надо, чтобы сделать Верстак и открыть окно крафта полностью.

На этом пока и остановлюсь... Удачи в TFC.  ;) 

Дополнение, советы, баги и т.п.

1. С убитых зомби и пауков выпадают ванильные нить и гнилая плоть. Ванильную плоть можно обжечь в ванильной печи и получить кожу(если есть мод extra recipes mod)
2. Ванильную печь можно сделать так. Из 4 камней получить 1 булыжник. Ну а дальше помните, сколько надо булыжников, чтобы сделать ванильную печь.
3. Ванильную кожу можно положить в окно крафта и получить кожу из TFC. 
Из ванильной кожи можно сделать броню(одежду).
4. Ну и конечно же, если поставить мод backpack, то можно скрафтить себе рюкзак  :) 
 
Простые зомби имеют XP жизней около 500, поэтому предупреждаю, что ванильный лук со стрелами не эффективен против мобов, а против медведя этот лук вообще как если бы комар укусил слона.
:D
  

 

 

 

Информация в шапке темы будет пополняться.
Следите за темой.  ;)

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! Творческий Режим или Халявное приобретение того или иного предмета и вопрос в теме насчёт "Почему он не работает" и т.п. - не одобряются
Играйте честно! Пробуйте выживать! Делитесь впечатлениями, пережитом и полезными советами! Самое полезное будет включаться в шапку темы.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Игровые процессы:

Готовим еду к долгому хранению

 


Стол для приготовления салатов и бутербродов можно сделать из любого Блока камня. Как получить такой блок, читайте в шапке Вопросы-Ответы.
После того, как вы поставили блок, берем в руки нож и ПКМ нажимаем в сторону стола и всё готово.
Повторное нажатие ПКМ по нему, открывает окно крафта.

Ну а сейчас про долгое хранение продуктов.

Процесс очень долгий, но еда при этом будет храниться долго и портиться гораздо медленнее.
Итак, ...
Нам потребуются 3 Бочки и 1 Ведро.
post-460-0-67244800-1462803966_thumb.jpg

Сделайте 3 бочки:
Бочка для пресной воды, Бочка для соленой воды и запасная Бочка.

Очень важно: Необходимо, чтобы все ингредиенты не имели свойства гниение! Необходимо убрать при помощи ножа.

 

Алкоголь. Для приготовления алкоголя можно использовать муку многих злаков, но я расскажу и покажу пример на кукурузе. 
Для перемола початка кукурузы в муку, нам потребуется ручная мельница. Кладём початок в мельницу
post-460-0-33013900-1462804306_thumb.jpg

выходим из окна ручной мельницы и пустой рукой нажимаем ПКМ на рукоятку жернов.
Таким образом мы перемололи початок в муку
post-460-0-89094100-1462804456_thumb.jpg

 

Теперь, соблюдая пропорцию, кладём муку в бочку с пресной водом и запечатываем. Если появилась надпись "Выработка: Кукурузное виски", значит всё нормально.
Если же нет, то надо уменьшить при помощи ножа и муки в основном инвентаре, пропорцию муки в два раза меньше.
Положить снова в бочку с пресной водой и должно получиться так:
post-460-0-40386100-1462804626_thumb.jpg

Ждём несколько дней. 

 

Уксус. Когда надпись "Пресная вода" поменяется на "Кукурузное виски", начинаем готовить Уксус

Распечатываем бочку и кладём любые фрукты(избавится от гниения фруктов, иначе фрукты пропадут) и запечатываем бочку, в нашем случаем мы положили сливы.
Если всё правильно, то появляется надпись "Выработка: Уксус"
post-460-0-66277100-1462805013_thumb.jpg

Ждём несколько дней. 

 

Рассол. Когда готов Уксус, берём пустое ведро и ПКМ отливаем 1 ведро из бочки с Соленой водой в Запасную Бочку.
Затем, пустым ведром, отливаем ведро из Бочки Уксуса и заливаем в бочку с Соленой водой. Так мы получили Бочку с Рассолом.
Теперь кладём в эту бочку пожаренное мясо, в нашем случае, мы положили жареный картофель и нажимаем Запечатать.
Начинается Соление
post-460-0-35969800-1462805915_thumb.jpg 

Ждём 4 часа. 

Как всё готово, перекладываем засоленный картофель в бочку с Уксусом и запечатываем.
Начинается процесс Маринования
post-460-0-92996600-1462806032_thumb.jpg
Ждём 4 часа.

... И надпись меняется ... Начинается процесс Консервирования
post-460-0-43261100-1462806750_thumb.jpg

 

Всё ... 

Заготавливайте больше бочек с пресной и соленой водой для того, чтобы получить ускуса и рассола, чтобы потом больше законсервировать продуктов на зиму    :) 

Реально, в настоящей жизни, мы тоже самое делаем с продуктами, когда готовимся к зиме.    :lol: 

 

 

Добываем древесный уголь

 

 

Большинство видеогайдов используют старую версию мода. 
Начиная с версии 0.79 и в
ыше, крафт несколько изменился и поэтому я расскажу и покажу, как добывать древесный уголь.
 
1. Выкапываем яму.
2. Первый слой. Закладываем в неё кладку из бревен(Клавиши Shift + ПКМ). Чем больше в одной кладке бревен, тем больше в итоге мы получим древесного угля.
Для того, чтобы посмотреть, сколько бревен лежит в одной кладке, необходимо убрать любой предмет из руки персонажа и нажать на любую кладку ПКМ. Максимально число бревен может быть 4х4х4х4.
3. Второй слой. Закладываем второй слой.
4. Боковые кладки закладываем любым негорючим материалом: землей, песком и т.п.
5. Накрываем центральную часть кладки таким образом, чтобы оставить окно для разведения костра.
6. Берем факел и кидаем(выбрасываем) его в открытое окно.
7. Как только появляется сильный огонь, быстро закрываем окно негорючим материалом.
8. Если из закрытой ямы исходит дым, значит всё сделано правильно. Ждём 18 игровых часов.
9. Как только исчезает дым, разбиваем нашу кладку и выкапываем при помощи лопаты древесный 
уголь.
post-460-0-47316000-1460995295_thumb.jpg

Печь и первая Броня.

Простую печь можно сделать, выкопав  небольшую яму и заложив её простым Булыжником.
Затем, при помощи ПКМ положить 8 штук древесного угля. В предыдущих версиях мода, данная печь позволяла ещё и готовить еду, но в последних версиях, данную функцию убрали. Теперь она необходима только для разогрева металлов и обжига песка.

b1W0oHC3TnY.jpg

У данной печи есть недостаток - это отсутствие укрытия от дождя. В принципе можно сделать навес используя опорные балки, но лучше сделать печь из прочных блоков: обтесанных камней или кирпичей.
На скриншоте готовый вид печи и эта же печь в разрезе, показывающая как правильно сделать воздуховод. Таким образом мы закрыли огонь от попадания дождя.

VhOJRoD8eow.jpg

Можно создать и расположить с левой или с правом стороны от костра Мехи для поднятия и поддержания высокой температуры в печи. А на сам костёр при помощи Shift+ПКМ положить Тигель, чтобы делать сплавы из разных руд и тем самым экономить древесный уголь.
О том как создать Тигель, поговорим позже.

4fjKxJqndzs.jpg

Доступ к костру конечно же будет прикрыт Тигелем, но можно выйти из ситуации при помощи Зубило.
Берем в руки Зубило(Молот должен также находится в инвентаре) и вытесываем ближайший Блок к костру так, чтобы сделать к нему хороший доступ. Смотрите скриншот выше. 
Прочитать про функции Зубило можно в шапке темы Вопросы-Ответы 1.
 
Переходим к плавке металла
 
Сначала я расскажу про слитки, двойные слитки, листы и двойные листы металла.
Из Слитка можно сделать инструмент, а из двух слитков сварить Двойной слиток.
Чтобы сделать Сапоги и Шлем, потребуется Лист металла, который можно сделать из Двойного слитка.
Чтобы сделать Нагрудник и Поножи, потребуется Двойной лист металла. Понятно, уже что его можно получить при помощи сварки двух листов.

Двойной слиток. Разогреваем два слитка до состояния "Можно сваривать"
Будьте очень внимательны! Если слитки перегреются, то могут исчезнуть.

keZAG_Rl3ho.jpg

Затем перекладываем в инвентарь и обращаемся к Наковальне 2 уровня из любой бронзы. Кладём два слитка в гнезда, как показано на скриншотах и нажимает кнопку Сварить.
Обратите внимание чтобы в соответствующих слотах был Молот и Флюс.

zxaghdQxruw.jpg

Мы получили Двойной слиток. Теперь разогреваем его в печи до состояния "Можно ковать", но лучше подержать его в печи, пока не появится состояние "**Перегрев!**". Так он будет дольше остывать при работе на наковальне.
Перекладываем Двойной слиток в наковальню и нажимаем на Чертеж и выбираем из предложенного списка Лист

OMmeSf52OoE.jpg


Вот тут начинается самое интересное.

 

Процесс ковки напоминает некую головоломку. 

Начнём разбираться с бегунков внизу скриншота Красный и Зеленый. Красный показывает завершение процесса, а Зеленый саму работу над материалом.
Теперь обратимся к красным и зеленым кнопкам под нашим двойным слитком(кнопки с рисунком инструментов). Эти кнопки означают действия игрока на металл, каким-то инструментом. Каждая из красных кнопок будет отодвигать зеленый бегунок в левую сторону с разным шагом, а зеленые кнопки в правую стороны с разным шагом. Задача игрока совместить положение зеленого бегунка с положением красного.
Но и это ещё не всё. Вот самое главное. В самом верху скриншота мы видим.три молотка и ниже пустые три клетки - это план нашей работы, т.е. мы должны выполнить работа так, чтобы в трёх пустых клетка были три молотка и одновременно добиться того, чтобы зеленый бегунок внизу совпал с красным.
Только тогда работа будет завершена и мы получим Лист металла.
 

Рекомендую потренироваться с простым медным слитком при изготовлении инструментов.

Разобраться можно очень быстро. Главное попробовать.
 
tEr49M-2a5g.jpg

 
Итак, если всё правильно, то вместо Двойного слитка мы получим Лист металла.
Разогреваем Лист до состояния "Можно ковать" и кладём в наковальню. Нажимаем Чертёж и выбираем Шлем. Процесс такой же как ковка Двойного слитка в Лист, но рисунок работы вверху может измениться.

Так мы получаем Недоделанный Шлем 1 уровня. Надеть его пока нельзя, так как необходимо ещё над ним поработать.
1. Делаем ещё один лист металла и разогреваем его вместе с шлемом в печи до состояния "Можно сварить". Кладём в наковальню шлем и лист и нажимаем кнопку Сварить.
Так мы улучшили прочность Шлема и получили Шлем 2 уровня.
2. Разогреваем этот Шлем в печи и кладём уже в наковальне в гнездо для ковки и нажав на Чертеж, выбираем Шлем. Процесс нам уже знаком. Делаем всё как надо и получаем готовый Шлем
Можно надевать.
:) 

Остальные вещи брони делаются практически также. Но следует учитывать, что для изготовления Нагрудника, необходим Двойной Лист металла, а значит для улучшения до 2 уровня, потребуется ещё один Двойной лист. 
Для изготовления
Поножи 1 уровня, нужен Двойной лист, а для получения 2 уровня, потребуется "Сварить" Поножи и простой Лист.


Удачи!

 

 

Опорные балки

 

 

Известно, что в игре всё опадает и рушится. Для того, чтобы не было обвалов, необходимы опоры.
wQES8c2DQWs.jpg

 

Суть их в том, чтобы не допустить обвал копая шахту. Из опор вертикальных можно сделать опору горизонтальную. Горизонтальная опора выдерживает 4 блока во все стороны и 1 блок сверху, т.е. прокопав туннель, через 4 блока необходимо поставить ещё одну опору. Всё приблизительно выглядит также, как шахты в ванильном майнкрафте.

 

jB67CobtunU.jpg

Ipy9cUQLkyw.jpg

 

 

 

 
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...
Игровые процессы:
Кровать для сна и животноводство.

Для кровати необходимы три Шерстяных полотна.
Получить можно двумя способами:
- Убить барана или овцу. Получить шкуру, а потом уже Овчину при помощи ножа. Жестоко, но и будет еда Баранина.
- Приручить барана или овцу и срезать уже овчину при помощи ножа или ножниц.
Рассмотрим второй вариант. Для приручения и для будущего разведения овец, необходимо сделать заранее загон для них. 
Два способа загнать овец в загон для дальнейшего разведения. 
- При помощи веревки сделанной и волокна Джута
- При помощи зерна агрокультур, т.е. берём в руки зерно, например зерно Пшеницы, и животные будут следовать за вам до места вашего загона. Далее, кормим Shift + ПКМ овцу или барана и тем самым улучшаем отношение к себе. Если хотите разводить овец, то необходимо в загоне держать особи разных полов, т.е. барана и овцу. Метод тот же, при помощи зерна агрокультуры кормим обоих до появления Красных Сердечек и через несколько месяцев у вас будет потомство. Следует не забывать кормить их каждый день. Со временем можно заметить, что у овцы появится надпись Беременна и срок появления потомства. У коровы может появится ещё надпись, вернее зеленая галочка, показывающая на то, что корова готова к дойке и можно надоить молоко.
После появления потомства, убивать родителей нельзя, иначе умрёт всё потомство. Следует дождаться, когда потомство подрастёт. 
Теперь, когда у вас в загоне есть баран и овца, можно срезать с них овчину.
Делаем Веретено из 1 глины и 1 палки в основном окне крафта. 

UvOYJ2aFAKc.jpg

После этого Веретено нужно обжечь в яме и получить готовое Веретено. При помощи Веретена делаем из Овчины - Шерстяную Нить и при помощи Ткацкого станка делаем Шерстяное полотно.
Берём нить в руки и ПКМ наносим на Ткацкий станок 16 нитей. Начинаем ткать волокно при помощи пустой руки и зажав Shift + ПКМ на станок.

fiGJ3WJfXQ0.jpg

Три таких полотна идут для изготовления Кровати для сна. Крафт такой же как в ванильном майнкрафте, но вместо упаковки досок используем простые доски.
 

P.S. Приручить медведя, оленя и фазана можно, а вот разводить их нельзя.

 

Тигель. Руда и Сплавы.

Огнеупорная Глина. 
Читаем в шапке темы Камни. Горные породы.
q6W0U9YJl94.jpg
Тигель делается из 5 штук огнеупорной глины. Берем 5 штук в руки и ПКМ открываем окно крафта формы
CLtOjSW7BQU.jpg
Окно работы Тигеля разделяется на Входной слот (верхний правый слот), Выходной слот(нижний правый слот), Датчик готового сплава, Датчика температуры и Окна информации.
Тигель нужен для создание сплава при помощи процентного соотношения той или иной руды. Несколько неудобно, но гораздо быстрее, чем в сосуде в яме плавить.
 
Рассмотрим пример получения Чёрной Бронзы.
Из раздела в шапке Сплавы мы знаем, что для получения такой бронзы нам необходимы: Медь(6 штук), Золото(2 штуки) и Серебро(2 штуки).
В процентном соотношении это получается Медь 60%, Золото и Серебра по 20%
Внимание! Речь идёт про самородки, количеством единиц 10 (чтобы посмотреть нажмите Shift)
Кладём в Входной слот 6 штук медной руды и ждём когда она расплавится. Затем кладём 2 штуки Золотой руды и потом 2 штуки Серебряной руды.
Получаем результат
TgiHlNx1B9Y.jpg
Тигель нужен для переплавки любой руды 1 и 2 уровня в слитки. 
Нельзя использовать в качестве выходной формочки заготовки для инструментов. 

Обрабатываем Шкуру и получаем Кожу.

Я расскажу пример обработки Мелкой Шкуры. 
Итак, нам необходимы следующие материалы: Шкура(мелкая), Нож, 20 штук Флюса, 3 Бочки и Бревно любого дерева.
Важно! Для приготовления Таннина, нам потребуется ещё одно Бревно одного из деревьев: Секвойя, Клен, Береза, Дуб, Каштан или пихта Дугласа.

Сразу же приготовьте 3 полные бочки пресной воды.

1. В одну Бочку с пресной водой кладём 20 штук Флюса - получаем Известковое молоко.
2. Кладём в неё Шкуру и запечатываем. Должна появится надпись "Выработка: Отмоченная шкура"
3. Во вторую Бочку с пресной водой кладем бревно, которое необходимо для изготовления Таннина(читайте выше) и запечатываем. Должна появится надпись "Выработка: Таннин"

Ждём ... Пока можно в последнюю Бочку набрать пресной воды.

4. Когда получаем вымоченную шкуру, кладём любое бревно в горизонтальное положение. Не стволом вверх, а чтобы получить лежачее бревно. Берем в руки вымоченную шкуру и ПКМ кладём её на бревно. Далее ножом ПКМ действуем на шкуре и таким образом выскабливаем Красные пятна на ней. Это легко заметить, когда они сразу же меняют цвет на Светлый.
Как только вы обработали все участки шкуры, вы получаете в инвентарь Гольё мелкое.


Информация: Гольё можно использовать для создания рюкзаков в специальном моде Backpacks TFC (Рюкзаки TFC). Скачать мод можно из раздела в шапке темы.

5. Кладём Гольё в Бочку с пресной водой и запечатываем. Должна появится надпись "Выработка: Смягченное Гольё "
Ждём ...

6. Когда мы получим Смягченное Гольё, то у нас уже будет готов Таннин в Бочке(пункт 3). Кладём шкуру в бочку с Таннином и запечатываем. 
Ждём и получаем - Кожу.

Работа с кожей.
Обязательно в инвентаре должен быть Нож и Шкура. Берем Шкуру в руки и нажимаем ПКМ. 
В появившемся окне вырезаем одежду-броню из кожы.

ywhRkw4A8rY.jpg


Надеваем:) 


 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...
  • 3 месяца спустя...
  • 1 год спустя...

Помогите , не работает рудная чашка в версии 1.7.10 , у меня лицензия (офф лаунчер) , биом ocean , создал течение , но ничего не выходит, уже на шести разных сайтах скачивал TFC ,но проблема не решалась ( из других модов только помощники - NEI , damage indicator и еще карта , не помню название мода)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • ZverTNT открепил тема
  • 5 лет спустя...

объясните, пожалуйста, что я делаю не так? блок окружён горизонтальными опорами, сама игра определяет его как поддерживаемый, но он всё равно может вызвать обвал?

2026-01-16_18.44.52.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...