После того, как огромная крыса набросилась на фермера, Линч шокированный ситуацией в которой оказался, спрятался возле трактора. На этом закончился первый эпизод карты "Поворот не туда". Продолжение вы узнаете в этом эпизоде.
Вы главный герой по имени Марк, ночью услышали громкие мяуканья на улице и поняли, что вашего кота украл для опытов монстр и вы пошли спасать своего кота.
Вы играете за ночного охранника в пиццерии Фредди Фазбер, ваша цель прожить 5 ночей в пиццерии. Однако будет ли это так легко? Каждую ночь будет добавляться по одному аниматронику, так же немного изменена механика и у вас не будет энергии. Вы должны положиться только на свою внимательность, реакцию и принятие правильных решений. исправлены мелкие баги и был убран баг с которым нельзя было пройти игру
Небольшая хоррор карта для прохождения одному игроку. Хорошо проработанная карта, в которой присутствуют небольшие элементы паркура, головоломки, а также - СКРИМЕРЫ! В карте присутствует сюжет, с ним вы ознакомитесь в самой игре.
Вы играете за жильца старого большого дома в огромном лесу. Вдруг жилец начинает замечать странные события в этом доме... Лампочка вышла из строя... Открылось окно... Проскрипела дверь... Делайте обходы, проверяйте дом и самое главное... Продержитесь до рассвета...
Егор Линч - известный журналист и блогер. Как-то раз ему написал один из его подписчиков Толик. В письме Толик просил Линча о помощи, так как недавно в его деревне началась рыбная лихорадка и рыбы стали чрезвычайно большими. Одна такая съела его отца во время рыбалки. Линч не долго думая отправился со своим другом Джоном покорять гигантских сомов-убийц. Что будет дальше - узнайте поиграв в эту карту.
Главный герой отправляется в старый заброшенный дом в лесу, где видит нечто страшное. Он попадает в больницу, откуда выбирается и направляется в свою гостиницу, где его ждёт...
По сюжету карты, мужчина как обычно гулял на улице, но потом услышал какой-то психованный смех, и его ударили по голове, после чего он очнулся в подвале психов, цель мужчины - сбежать.
Действия игры происходят в заброшенной пиццерии. Главный герой - охранник, который должен выжить до утра. На этой карте вам предстоит ходить по всей пиццерии (в том числе подвал) и защищаться от аниматроников. На этой карте можно играть одному против аниматроников или с друзьями, которые будут превращаться в аниматроников используя мод "Metamorph".
Однажды проснувшись вы обнаружили неразборчивую записку лежащую прямо на груди, и не придали ей значения, однако теперь, когда свет резко исчез, вы осознаете, что это было ошибкой... Добавлена русифицированная версия карты
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
если говорить про сюжет то про его развитие здесь было маловато
по содержанию меньше чем 1 вроде как
а вот механики классные, мне понравилась игра с мишенями и гаечным ключом и особенно машинки
жду 3 главу! удачи
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить