Среди высоких холмов, на карте расположилась небольшая деревня с четырнадцатью средневековыми домами. Постройка включает в себя церковь, ферму, кузницу, пекарню и некоторые другие уникальные здания той эпохи.
Карта с египетской тематикой, здесь на территриии 1000x1000 блоков, среди пальм, автор построил небольшую деревеню, рядом с которой соседствует пирамида, а неподалеку у берега проплывает корабль.
Добро пожаловать в долину холмов! Постройка этой карты заняла у автора четыре года, здесь вы сможете поселиться в уютном городке, внутри которого расположилось 42 полностью обустроенных дома и 4 красивых парка.
Здесь автор построил небольшой средневековый город возведенный из деревянных построек и окруженный забором. Чтобы вам было интереснее его изучать, автор оставил на карте шесть пасхалок и три подсказки.
Al Naemani Emirates - огромный проект 8kx8k, в котором авторам удалось построить уникальный город с богатой и современной архитектурой, здесь вам встретятся высокие офисные здания, торговые центры, дорожные развязки и другие элементы мегаполисов.
Огромный и впечатляющий мегаполис, который автор возводил на протяжении трех лет. На его территории вы сможете полюбоваться огромными небоскребами, покататься вокруг по рельсам и поселиться в загородном доме современного типа.
Хотите увидеть маленький городок со школой в центре, поиграть на территории города со своими друзьями и посмотреть на красоту провинции? Тогда вам определённо сюда!
Автор этой карты построил небольшой американский пригород, состоящий из десяти домов, который вы сможете использовать для своих видеороликов, экспериментов или просто начать выживать на нем вместе с друзьями.
sashe2020202020, я объединю тогда 2 проекта:Totally Accurate Wither Storm и VN4's Fresh Wither Storm(модельки 2 пака будут после фазы 7) в 1 пак сомещающий их если обнова выйдет но стоит написать это как предложение по той сылке: https://github.com/nonamecrackers2 там сидит сам nonamecrackers2 сам автор этого мода
shizotoaster, Спасибо за критику, скорее всего первая глава уже не будет дорабатываться. Но все ваши идеи я возьму на заметку для Второй главы, когда она выйдет я не знаю. По пунктам. 1. Сделаем, я хотел сделать камеру но я играл в основном от первого лица. 2. Ну будет доработка. 3 Карта делалась для теста мода кастом нпс на 1.21.1, и как бы вам сказать, это лишь похоже на Ведьмака игрового, но тут скорее будет свой сюжет и так далее... Это не Ведьмак Сапковского, а скорее вольная пародия. И я если честно не понимаю о каком каноне идет речь.
Неплохая карта, мне понравилось. Погоня динамичная, сюжет интересный. Но я всё таки вам бы рекомендовал урезать геймплей который основан на поиске карт, уж больно оно бесит и становится невероятно скучно, когда весь твой геймлпей построен на поиске карт, а так-же на этапе где надо найти карту в канализации выдать игроку фонарь (ну я на самом деле не уверен что там надо искать карту потому-что я просто выдал её себе через креатив)
там сидит сам nonamecrackers2 сам автор этого мода
Погоня динамичная, сюжет интересный.
Но я всё таки вам бы рекомендовал урезать геймплей который основан на поиске карт, уж больно оно бесит и становится невероятно скучно, когда весь твой геймлпей построен на поиске карт, а так-же на этапе где надо найти карту в канализации выдать игроку фонарь (ну я на самом деле не уверен что там надо искать карту потому-что я просто выдал её себе через креатив)