На данной карте вы сможете найти детально проработанный комплекс, состоящий из нескольких жилых домов, окруженный густым лесом и непроходимыми и заснеженными горами. Местность очень хорошо проработана и идеально подходит под постройку.
Non-Euclidean - Карта сделанная с помощью модов Immersive Portals и Pehkui. На карте присутствуют такие испытания как: лабиринты, паркур и головоломки. Суть карты в порталах и разных приколов с ними. Приятного прохождения!
Вы просыпаетесь в своей каюте, на небольшом военном корабле, рядом с базой на которую вас отправили. База довольно небольшая, но довольно сильно вооружена. Советую играть с шейдерами, так вы получите больше удовольствия.
На данной карте вам предстоит выживать исследуя различные бутылки с биомами, а также зачистить четыре данжа. Ваша цель - Развиться, побывать во всех бутылках, зачистить данжи и найти пасхалки.
Вы попадаете на парящие острова на которых находится различный лут. Также на некоторых островах есть животные и мобы. На островах может быть два сундука с ресурсами, но один всегда спрятан на островах.
На карте вы можете увидеть дома в "Египетском" стиле. Подойдет для любителей RP игр. В пирамиде присутствует небольшое испытание. В деревне есть жители с продажами самого разного товара. На карте можно играть как одному так и с компанией друзей. Удачи повеселится!
Хотите немного попаркурить? Хотите небольшой сложный паркур? Тогда эта карта для вас! Карта выполнена из чёрных блоков, карта на 20-40 минут. Изменён Мой дс ник
На этой карте, игроку предстоит отключить электричество в бункере, пока оттуда ушли преступники. Для этого игроку нужно решить головоломки. Карта небольшая и займет около 20 минут на прохождение.
Мессершмитт Bf 109 - одномоторный поршневой истребитель, только в реалиях Mincerft'a и доработок автора. Надеюсь, станет отличной декорацией для ваших карт, приятного просмотра.
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить